Jy
주소복사 | 조회 수 406 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
Extra Form

그림의 제가 '원하는패턴' 은 라이노에서 만들어진 서페이스로만 프로젝트가 되더라구요
저는 제 포리곤 오브젝트로 프로젝트 하고 싶구요

  • ?
    Jy 2007.05.01 00:41
    아 그리고 저 패턴은..제 모델로 부터 추출 된것이긴 하나.. 추후 바뀔수도 있어요..
    제가 하려는건.. 예전글에 첨부했던.. 벌집모양 패턴을 제 모델(건물)을 감싸게 한다음.. 그것이 뼈대(구조체)가 되게끔 하고 싶어서요.. (알려주신데로 아톰어레이할생각입니다만) 스플라인으로 폴리곤에 프로젝트 해도.. 아톰어레이는 안되지않나요..
  • ?
    카이젤 블루 2007.05.01 00:41
    흠... 외람됩니다만... 3D에 대해서 전혀 기초적인 정립이 안되신 상태에서 뭔가 진행하고 계신가 본데...
    (제가 보기엔 기하 수학이나 뭐 관련 학문을 하시는거 같기도 하고...)
    아무래도 접근을 잘못하신 듯 싶네요;

    어디서 부터 설명을 드려야하는지 약간 난감하기도 하고...
    저도 쥐뿔 없지만 아는대로만 설명을 드리면...

    애초에 Polygon Face, Edge, Vertex 와 NURBS Surface, Curve, Point 는 언뜻 같은 의미의 개체인것 같지만,
    내부적으로는 상당히 다른 개념으로 돌아가는 개체들입니다.
    현재 나온 3D 툴 중에 두가지 개체를 혼용해서 오브젝트 자체를 생성할 수 있는 툴들은 그리 많지 않고요.
    넙스라는 개념이 주목을 받으면서 과도기 체제로 도입했다가 최근 경향은 그냥 폴리곤으로 밀거나 Subdivision(시네마에서는 하이퍼넙스라고 부릅니다) 이라는, 사실상 폴리곤의 변형된 형태로 밀고가는 추세라서 넙스는 제품 디자인이나 캐드 정도에서 쓰이고 있습니다.

    마야, XSI, 후디니 같은 툴들이 넙스를 출발부터 혼용하고 있었죠. 근데 이 혼용한다는 개념도 넙스와 폴리곤 조작을 동시에 시행할 수 있는 기술은 현재 안되는 걸로 알고 있습니다.
    이를테면 님이 말씀하신 것처럼, 폴리곤 오브젝트를 넙스 모델링 기법으로 프로젝트 시켜서 넙스 서페이스에 변형을 가하는 것 같은 조작이죠. 애초에 개념이 다른 조작이기 때문에 만약, 이게 가능해지려면 지금 나온 개념들을 다 갈아엎고 다시 설계해야 할겁니다. 툴 자체를요. 저도 프로그래밍은 쪼금 개념이 있어서요. ^^;

    시네마는 애초에 폴리곤 툴이었습니다. 반면 라이노는 폴리곤으로 익스포팅이 가능할 뿐이지, 애초에 앨리어스 스튜디오 라는 유명한 넙스 기반의 제품 디자인 툴을 벤치마킹하고 등장한 넙스 모델링 툴입니다.

    그렇기 때문에 결론은 말씀하신 조작은 불가능하며, 다른 접근을 생각하셔야 하겠습니다.
  • profile
    까칠길동 2007.05.01 00:41
    일단 원하는 형태를 만들고 나이프로 패턴을 잘 짤라줍니다. 포인트등을 Slide를 이용해서 움직이면서 패턴의 모양의 수정하시고 뼈대를 구축하심이 날듯 합니다.
    생각보다 시간 많이 안걸립니다. 괜히 돌아가지 마십셔~
  • ?
    Jy 2007.05.01 00:41
    넵.. 참고하겠습니다.. 감사합니다

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18243
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48831
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12870
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4809
1614 기타 염치불구하고 간만에 와서 질문 좀 드립니다. 2 D.B.Lee 2007.06.27 193
1613 Character [re] [re]답례로다가... 5 file 늦깍이 2007.06.27 179
1612 애니메이션 파티클 문의 입니다. 2 가발 2007.06.26 257
1611 모델링 모델링 학습 관련 질문입니다. 11 한승현 2007.06.26 289
1610 최적의 렌더링 세팅을 못찾겠습니다ㅠㅠ 12 file disconnect 2007.06.26 591
1609 XPresso [re] [re] 엑스프레소 기초 질문입니다[미리보기] 1 정석 2007.06.25 281
1608 XPresso 엑스프레소 기초 질문입니다~~~ 4 지경윤 2007.06.25 432
1607 Character [re] [re]Joint와 포즈믹서 혼용시 2 file P 2007.06.25 176
1606 Character posemix관련 질문하나 드려요... 1 file 늦깍이 2007.06.25 275
1605 MAX c4d 에서 fbx 로 변환루 max 로 가져갈때. 3 서진 2007.06.25 427
1604 모델링 엣지를 잘라내는 방법이 궁금합니다. 3 file 박세원 2007.06.24 196
1603 모델링 또 돌자갈밭 모델링 문제로 질문 드립니다. 12 file 이주미 2007.06.21 670
1602 RAY 질문드립니다. 3 이안 2007.06.21 190
1601 기타 질문 드립니다. 4 땅불바람물마음 2007.06.20 174
1600 이어폰의 스폰지를 표현하려는데.... 9 file 정수석 2007.06.19 323
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 ... 1769 Next
/ 1769
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요