일반
회전 시 메인축이 z축인 이유는 뭔가요?
by
건전
posted
Jun 30, 2018
Replies
0
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
학원에서 배울 때 회전 시 Z축으로 방향을 굳이 편집하고 진행방향이 굳이 Z축을 바라보도록 하는 이유가 따로 있나요?? 머리는 외웠는데 근본적으로 이러는 이유가 궁금해서요..!
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
목록
열기
닫기
Articles
tracer 렌더 시 보이지 않을 경우
4
엘엠제이
2018.08.31 10:50
로봇암의 전선 작업중 잘 안되는 부분이 있습니다..
1
studiomindbender
2018.08.30 16:22
C4D + Octane이 Maya + Arnold, Vray에 비해 갖는 장점들이 무엇이 있나요?
6
맥쓰
2018.08.30 01:10
닫히게 모델링한 사자의 입을 뻐끔거리게 하고 싶습니다.
2
드와이트슈르트
2018.08.29 17:19
Octane 렌더 튕김현상 질문입니다.
1
규민
2018.08.29 13:11
아놀드 랜더 질문드립니다.
1
울트라퐝
2018.08.29 10:18
옥테인 렌더픽쳐뷰 질문입니다 ㅠㅜ 해결방법좀 알려주세요
6
웨더팩토리
2018.08.29 06:02
이미지 편집 질문이요 ~!
1
주응
2018.08.28 19:17
모그라프에서 텍스쳐를 고정하는 방법이 없을까요?
1
권오훈
2018.08.28 11:57
캐릭터 모델링 및 맵핑, 애니메이션 질문이요!ㅜㅜ
4
파카
2018.08.27 16:01
파티클을 사용해서 고정된 오브젝트를 만드는 문제
2
닻별
2018.08.27 10:21
GPU온도 관리 어떻게 하시나요...ㅠㅠ
3
야키소바빵
2018.08.24 20:20
ik chain 으로 리깅할 때 문제에 대해서
1
닻별
2018.08.24 18:16
그림자의 채도를 높이는 방법이 있을까요?
4
초보시포디
2018.08.23 21:09
1080 2개를 장착했는데 따로 설정을 해야하는게 있나요?
2
제라드8
2018.08.23 18:53
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
X