안녕하세요 지금 간단한 오브젝트 하나를 만들고 있는 C4D 초심자입니다.
GI와 PHYSICAL RENDER를 반드시 사용하여 렌더를 해야하는 상황입니다. 이 두가지를 이용하여
렌더를 돌리니 사진에 보이시는 것처럼 하얀 점들이 생깁니다.
이런 현상을 없애려면 어떻게 해야할까요 ㅠㅠ?
안녕하세요 지금 간단한 오브젝트 하나를 만들고 있는 C4D 초심자입니다.
GI와 PHYSICAL RENDER를 반드시 사용하여 렌더를 해야하는 상황입니다. 이 두가지를 이용하여
렌더를 돌리니 사진에 보이시는 것처럼 하얀 점들이 생깁니다.
이런 현상을 없애려면 어떻게 해야할까요 ㅠㅠ?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18278 |
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15332 | 텍스쳐 | Cube 회전시 앞뒤맵핑 1 | P. | 2008.07.28 | 339 |
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15327 | 푸딩효과 아시분좀 알려주세요 3 | 쏭용 | 2010.07.15 | 339 | |
15326 | 애니메이션 | 디스플레이스먼트로 움직임을 주는 사운드 관련 질문입니다 2 | 고태츠 | 2010.09.30 | 339 |
15325 | 모델링 | 일러에서 가져온 패스 익스투르드 적용시 궁금점 6 | 루시드폴 | 2010.10.17 | 339 |
15324 | 텍스쳐 | 카메라 렌즈 맵핑하는 방법 좀 알려주세요. 6 | 쿠우 | 2010.11.08 | 339 |
GI라면 GI에서 CACHE FILES의 AUTO SAVE관련 항목이 체크되어있는지 확인해보세요.