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렌더 옵션에서 글로벌 키고,, A O까지 체크하고 렌더 걸었습니다..속도 완전 느리죠..
근데 하얀배경에는 라이트만으로는 사실감나는 그림자 생성이 쉽지 않은거 같습니다.
그래서 AO를 체크하고 렌더한 결과 이렇게 어둡게 나오네요.
하지만 그림자나 어두운 부분은 사실감 있게 나오는것 같습니다..
이 어둠 현상을 밝게 하려면 뭘 조절해야 하죠??
이거저거 다 해봤는데 잘 안되네요..

아니면 AO 안 쓰고 글로벌일루미만 체크하고 다른 조명 없이 자연스러운 그림자 생성이 안되나요?
바닥을 하얗게 날리지 않으면 글로벌체크시 별다른 조명 없이도 그림자가 나오자나요...
그런 자연스러운 그림자 말이죠.
  • ?
    좡난하냐 2007.01.25 01:07
    위에꺼는 AREA라이트에 AREA 그림자 입니다.
  • profile
    정석 2007.01.25 01:07 채택
    AO 를 체크하고 랜더링하면 투명한 것들에도 그림자가 생겨버려 불투명하게 되지요. ^^
    그걸 해결하기위한 옵션이 존재합니다.

    랜더 세팅에서 AO 설정옵션 아래쪽에 Evaluate Transparency 를 채크해주세요. ^^
  • ?
    좡난하냐 2007.01.25 01:07
    지금 렌더 중입니다.
    이것이 투명에 그림자를 뺀다면 밝기에도 효과가 있을까요??
    이거저거 다 해봣는데 CONTRAST만 안해봤네요.. 이거는요?
  • profile
    길동 2007.01.25 01:07
    안투명같소~...부식시킨 유리요?
    투명이면 그다지 AO를 쓰지 안아도 될터인데..
  • ?
    좡난하냐 2007.01.25 01:07
    노노...아주 약한 투명이죠...
    계속 말하는 그림자 때문에 AO썼어여..
    아무래도 라이트로는 느낌이 안나요..그림자가 영~어색해서여..
    으아..........그림자.!!!!!!11
  • profile
    길동 2007.01.25 01:07
    AO쓰지 말고...
    보조광을 어레이로 인스턴트해서 그림자 설정하면 AO비스무리 나옴..

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