C4D에서 Spline생성후 Light를 널오브젝트에 child시켜서 align to spline을 적용시켰습니다
Light가 두개인데 널오브젝트의 로테이션값에 키프레임 주고 그파일 그대로 에펙으로 넘겼는데
Light값이 패스를 따라가는것 까지는 잘 따라가는데 로테이션값이 패스를 따라가지않고 제자리에서 계속 회전하네요ㅠㅠ
좌표계가 달라서 그런지 아니면 다른 이유가 있는지 궁금합니다!!!!고수분들의 답변 부탁드립니다!!!
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C4D에서 Spline생성후 Light를 널오브젝트에 child시켜서 align to spline을 적용시켰습니다
Light가 두개인데 널오브젝트의 로테이션값에 키프레임 주고 그파일 그대로 에펙으로 넘겼는데
Light값이 패스를 따라가는것 까지는 잘 따라가는데 로테이션값이 패스를 따라가지않고 제자리에서 계속 회전하네요ㅠㅠ
좌표계가 달라서 그런지 아니면 다른 이유가 있는지 궁금합니다!!!!고수분들의 답변 부탁드립니다!!!
타임라인에서 보면 라이트는 스플라인 경로를 따라 이동하지만
실제 라이트 오브젝트의 위치는 한지점에서 계속 로테이션만 하고 있습니다ㅠㅠ
답글 감사합니다!!!!대체 몇일째 이 문제 가지고 씨름하고 있는지 스스로가 한심하네요ㅠㅠ
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파일 받아서 에펙으로 넘겨봤는데,
저는 라이트 이동경로가 잘 들어오고있거든용.. 스플라인도 잘 따라가고 상위널의 회전값도 라이트에 잘 적용되어있구..
C4D 파일하고 동일한 이동 경로로 넘어가는것 같은데.. 어떤 부분이 문제라고 느끼시는지 잘 모르겠어요ㅠ
널의 회전 값을 따로 받아오시려면 널에도 External Compositing 태그를 달아주셔야 될 것 같아요.