Bodypaint 3D

노말맵 디스플레이 ..흐흑;;

by 박병진 posted Dec 26, 2006 Replies 4
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안녕하세요...또 질문을.;;

바디 3을 구해서 노말맵 디스플레이를 해보니..또 안나오네용;;;

밑에 답변 주신거처럼..Enhanced OpenGL을 체크했고.. Show OpenGL Capabilities 항목 보면 모두 Yes로 나와있어서 지원은 하는거 같은뎅... 디스플레이가 안되네용...

으흑.. 머가 문제일까요..-_-?;;
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    정석 2006.12.26 09:59
    하드웨어에 따라서 표현이 안될수 있습니다. 저의 노트북에서도 Enhanced OpenGL이 활성화는 되지만, 쉐도우 표현이 안되는 실정입니다. 버그는 아닙니다.
  • profile
    길동 2006.12.26 09:59
    그래픽 카드가 딸려서 그럽니다.
    Enhanced OpenGL는 그래픽카드의 속성을 따집니다.
    R10부터는 그래픽 카드도 골라서 사용해야하지요^^

    target=_blank>http://www.cinema4d.co.kr/bbs/zboard.php?id=manual&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=55


    이 부분을 참조하세요^^
  • ?
    개그바 2006.12.26 09:59
    사실 Enhanced OpenGL를 켜도 노말맵이 제대로 표현이 않되더라고요..저같은 경우에는
    바디페인트 3버전이라면 아마도 레이브러시 랜더뷰가 있을텐데 그걸로 랜더링 하시면 잘보일 겁니다.
    이게 좋은 점이 랜더링을 걸면 노말맵 표현이 잘 보일 뿐만아니라 그 상태에서도 페인트를 할 수 있다는 겁니다. 바디페인트에서 노말맵표현까지 필요로 하시는 걸 보면 아마도 노말맵이 적용된 상태에서 페인트를 하시고 싶으신게 아닌가 해서 제가 쓰는 방법을 써봅니다.
  • ?
    제이 2009.10.27 15:35
    좋은정보 감사합니다!~