안녕하세요.
클로너에 리지드바디 태그를 달아 여러개의 풍선이 천장에 닿게 하는 시뮬레이션을 진행중하고 있는 중인데요.
(중력은 -10으로 줘서 풍선이 위쪽으로 천천히 올라가게 했습니다.)
여러개의 클로너 오브젝트 중 한 두개가 꼭 중간에 멈추거나 동작이 느려지는 현상이 생깁니다(30개 중에 1개정도)..
어떻게 해결해야 할지 모르겠는데 이것때문에 일이 진행이 안되어 질문 올립니다.
귀찮으시겠지만 조그만 답변이라도 부탁드립니다.!
안녕하세요.
클로너에 리지드바디 태그를 달아 여러개의 풍선이 천장에 닿게 하는 시뮬레이션을 진행중하고 있는 중인데요.
(중력은 -10으로 줘서 풍선이 위쪽으로 천천히 올라가게 했습니다.)
여러개의 클로너 오브젝트 중 한 두개가 꼭 중간에 멈추거나 동작이 느려지는 현상이 생깁니다(30개 중에 1개정도)..
어떻게 해결해야 할지 모르겠는데 이것때문에 일이 진행이 안되어 질문 올립니다.
귀찮으시겠지만 조그만 답변이라도 부탁드립니다.!
보안 규정상 파일 업로드가 안되어서요 ㅠㅠ 베이크 한 후에 모션이 이상한 오브젝트만 삭제해야겠어요! 덕분에 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다!
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작업 파일을 올려주셔서 확인이 가능해여 정확한 답변을 얻으실 수 있을것 같아요
다이나믹을 사용하는 작업 자체가 편수가 너무 많아서 다양한 수치 값을 컨트롤 해야하는 부분이기 떄문에 원하는 정확한 모션을 잡는게 어려울거에요ㅠ
혹시나 다 좋은데 거슬리는 풍선 한두가지가 있다면 베이크한뒤에 이상한 움직임만 가지고 있는풍선만 삭제하시는 방법은 어떨까요
파일을 올려서 게시글 수정해주시면 정확한 답변 받으실 수 있을거에요!