기린입니다. 리깅 중 입니다.
ik 체인을 만들었는데.... 위와 같이 관절이 반대로 움직입니다.
그래서 관절을 정상적으로 만들려고 add pole 추가했는데.... 관절은 올바른 방향입니다만....
발이 뒤틀리더군요... 해결하는 방법이 없을까요?
최초부터 관절을 바로 잡아야하는지...
파일을 첨부 했습니다.
첨부 '4' |
---|
기린입니다. 리깅 중 입니다.
ik 체인을 만들었는데.... 위와 같이 관절이 반대로 움직입니다.
그래서 관절을 정상적으로 만들려고 add pole 추가했는데.... 관절은 올바른 방향입니다만....
발이 뒤틀리더군요... 해결하는 방법이 없을까요?
최초부터 관절을 바로 잡아야하는지...
파일을 첨부 했습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18281 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48896 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12881 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4816 |
16404 | 일반 | 원하는 느낌이 안나내요. 1 | Acckim | 2018.02.09 | 348 |
16403 | 기타 | 렌더에 대해서 궁굼한게 있습니다!. 제컴퓨터 사항도 7 | 원할머니똥쌈 | 2018.02.08 | 1552 |
16402 | 모델링 | 터보스퀴드 질문, 터보스퀴드에서 모델링파일이 다운받아지지 않습니다. 막힌건가요?? 3 | 똑디 | 2018.02.08 | 1006 |
16401 | building raycast accelerator 1 | 온우주 | 2018.02.07 | 291 | |
16400 | 텍스쳐 | UVW 에 대해 질문드립니다. 1 | 액션가면 | 2018.02.07 | 564 |
16399 | 반사광이 너무 반짝거려요 1 | 두둥두 | 2018.02.06 | 319 | |
16398 | 모델링 | 인체모델링을 하려고 하는데... 2 | 바람의파이터 | 2018.02.06 | 279 |
16397 | 모델링 | 신용카드를 만들고 싶은데....참조해서 연습 할 만한 파일 부탁드립니다.^^; 1 | 로멘틱코메디 | 2018.02.06 | 356 |
16396 | Octane | MAC OS octane render 질문입니다. 1 | 박뱅 | 2018.02.06 | 1075 |
16395 | 프로그램 | 버전 업그레이드 3 | 태형태형 | 2018.02.05 | 421 |
16394 | 모델링 | Plane에 Bend가 안먹히는 이유는 뭘까요?? 2 | 코코몽 | 2018.02.05 | 845 |
16393 | 기타 | 실무에서의 제작 순서가 궁금합니다 | 그렇고그렇지 | 2018.02.03 | 236 |
16392 | 모델링 | belt gear 모델링 질문드립니다 ! 2 | Johnny | 2018.02.03 | 204 |
16391 | 텍스쳐 | 프로젝션 맵핑 소스제작의 이해 | 디노 | 2018.02.03 | 265 |
16390 | Sketch and Toon | 스케치앤툰 곡선 선묻힘현상. | 문래 | 2018.02.02 | 371 |
Pole은 무릅의 방향을 제어 합니다.
현재 리깅으로 볼때 앞 다리 무릅은 뒤로 꺽이는게 아니고 앞으로 꺽이게 되는 구조로 잡으셔서 그렇습니다.