제가 작업을하면서
렌더 시간이 너무 오래걸리고 컬러 수정할때 오래걸리는 렌더를 다시 걸어야 하는 불편함이 많아서
멀티패스 렌더링을 공부하려고 하는데요
멀티패스의 정확한 개념을 알고 공부하고싶어요!!
개념좀 알려주세요~~
제가 작업을하면서
렌더 시간이 너무 오래걸리고 컬러 수정할때 오래걸리는 렌더를 다시 걸어야 하는 불편함이 많아서
멀티패스 렌더링을 공부하려고 하는데요
멀티패스의 정확한 개념을 알고 공부하고싶어요!!
개념좀 알려주세요~~
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18239 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48822 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12870 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4808 |
10243 | 랜더링시에 로고쪽에 겹치는 부분을 없애고 싶습니다. 2 | 불꽃男子 | 2008.09.04 | 255 | |
10242 | 에찌 랜더링 질문 3 | SkyHigh | 2008.09.08 | 255 | |
10241 | 모델링 | 강좌에 토마토 모델링하기 질문입니다. 3 | 카파비넛 | 2008.12.18 | 255 |
10240 | 모델링 | 벌텍스 이동 문제 (재질문) 7 | 즐하루 | 2009.07.11 | 255 |
10239 | MoGraph | 스플라인 이펙터를 이용해서 텍스트 붙힐려면 2 | 좌안 | 2009.07.20 | 255 |
10238 | Character | IK chain 에 대해 질문입니다 3 | 더파이팅 | 2009.10.17 | 255 |
10237 | 모델링 | [질문] 다중 오브젝트의 axis 함꺼번에 이동하는 방법 12 | 재히 | 2009.08.19 | 255 |
10236 | Plugin | PhotoMatch 문제 ^^;; 2 | 동동동 | 2009.10.27 | 255 |
10235 | 텍스쳐 | 매핑재질을 변하게 하는 방법이 궁금합니다. 2 | 터스크 | 2010.01.15 | 255 |
10234 | 시뮬레이션 | 어떤 컴퓨터에서 모다이나믹이 안됩니다. 3 | 오레오 | 2010.01.25 | 255 |
10233 | 텍스쳐 | 맵핑시 다른 UV로 침범 2 | 나이트메어 | 2010.01.26 | 255 |
10232 | Bodypaint 3D | 바디페인터 3.1버전 맥스2010에서 안되나요? 4 | 북극곰 | 2010.03.19 | 255 |
10231 | 텍스쳐 | 범프추가.. 2 | 슈퍼펭귄 | 2010.05.30 | 255 |
10230 | 렌더결과가 뷰포트와 다릅니다.어찌해야할까요? 2 | 닥터강 | 2010.05.12 | 255 | |
10229 | 모델링 | Warp 디포머 사용시 경계면이 집니다. 5 | 야라 | 2010.05.28 | 255 |
일반 정보 https://help.maxon.net/kr/#DRENDERSETTINGS-RDATA_GROUP_MULTIPASS
멀티-패스 렌더링은 Adobe after effects®, Photoshop® 그리고, Combustion® 등과 같은 프로그램에서 편집과 합성을 쉽게 만들어줍니다. 여러분은 Cinema 4D 렌더링에서 그림자, 반사, 하이라이트, 각각의 조명 등을 멀티패스를 통해 각각의 분리된 레이어로 분리해낼 수 있고 RLA, RPF, Photoshop(PSD)과 BodyPaint 3D(B3D) 형식으로 저장할 수 있습니다.
예를 들어 반사가 너무 강하게 들어간 복잡한 영상이 있다고 합시다. 이때 멀티 패스를 이용하게 되면 Cinema 4D의 씬을 새로 렌더링을 할 필요가 없습니다. 대신 합성된 패키지에서 반사 채널 레이어의 투명도를 줄여줌으로써 간단히 해결할 수 있습니다. 아니면 동일한 렌더링 내의 대체된 조명 설정을 포함하지 않고 합성 편집하는 동안 최적의 설정을 선택할 수 있게 될겁니다.
멀티-패스는 여러분의 렌더링 씬을 다양한 조명 셋업에서 이상적으로 시험해볼 수 있도록 하고 분리된 프로젝트상에서 싱글 멀티 패스 파일은 더욱 빠르게 렌더링에 대해 설정할 수 있도록 할 것입니다.
멀티-패스 이용방법
그럼 어떻게 채널들을 렌더링 시에 지정해줄 수 있을까요? 여기에선 두 가지 방법을 설명합니다: