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2006.09.20 14:52

[re] DXF는

주소복사 | 조회 수 531 추천 수 0 댓글 2
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또 아키캐드에서 작업한 파일을 DXF로 저장하실려면
우선 아키캐드인터페이스에서 Ctrl+3 키를 눌러 Project 3D/All 화면으로 전환한후
file 그 후 맥슨폼이 아닌 cinema4D 를 구동하신후 오픈하시면 됩니다.
이렇게 dxf로 변환한 파일은 맥슨폼이 필요없으십니다.
단, 아키캐드와 cinema4D 원점이 다르기 때문에 아키캐드서 작업하실 때 axis를 0,0,0 에 맞추어 이동하신후 저장하시면 c4d에서 줌인/아웃이나 이동 로테이션으로 찾지 않으셔도 0,0,0에 모델이 위치하여 오픈됩니다.
이때 저장된 dxf포맷은 아키캐드의 오브젝트 구조를 그대로 저장하며, 시네마4D에서 오픈하셨을때도 오브젝트가 NUll 형식으로 잘 정돈되어 불러질 것입니다.
또한 머트리얼 정보도 저장되게 되지만, dxf포맷 특성상 머트리얼의 이펙트는 제외되고 레이어의 색상만 인식하게 될 것입니다.
아무래도 dxf포맷은 변환이라는 중간 과정이 있기때문에 오브젝트의 깨짐현상이 혹 있을 수도 있습니다.
만약 맥슨폼을 사용하셔서 다이렉트로 오픈하실려면 아키캐드와 맥슨폼이 설치되어 있으셔야 하며, 아키캐드에서 작업한 모델을 오픈하시고 위와 같이 3D 화면으로 전환하신후 메뉴바의 tools 이제 맥슨폼에서 위 답변에 말씀드린 것처럼 추가적인 변형 모델링을 하시고
작업이 완료되셨으면 바로 .c4d 파일로 저장하시면 되고 만약 다시 아키캐드로 바로 이 모델을 가져가셔야 한다면
인터페이스 왼쪽에 있는 send back to 아키캐드 버튼을 클릭하시면 바로 아키캐드로 전환되어 모델이 보여지실 것입니다.
  • ?
    김낙영 2006.09.20 14:52
    설명 잘 들었습니다. 잘 안되서 지워버렸는데, 다시 한번 시도해봐야겠군요. 그런데, 출처가 불분명한(뭘로 제작한지 모르는) DXF파일이 시네마포디에서 안열리는 이유는 무엇일까요...ㅠㅠ
  • ?
    김은주 2006.09.20 14:52
    음...... 출처가 불분명한 파일이라면 확장자에 관계없이 그 파일 자체가 문제가 되는것이 아닐까요?
    예를 들어 아키캐드에서 DXF 로 저장할 때 제가 말씀드린 것처럼 저장을 하지 않으시고 2D 화면에서 DXF로 저장하신다면 파일은 저장되지만 Cinema4D 에서 오픈 하셨을 때에는 모델 데이타는 없는 것을 확인하실 수 있으실꺼예요~ 그거 처럼 어떤 소프트웨어에서 작업을 하시든 export 할 S/W와의 연동에 문제가 없는 옵션이나 저장 방법으로 저장을 하셔야 올바르게 import/export 작업을 하실 수가 있는거죠..
    그래서 라이노에서도 저장시에 포맷별로 옵션이 다 다른것이구요.
    출처가 불분명한 파일이신데 안열리는 이유가 모냐고 여쭤보심 답변해드릴 말이 정말 없어요.
    아마두 저장하실때 오류를 범하신게 아닌가... 합니다.

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