텍스쳐
2017.11.05 22:31

uv맵핑 알파 값 질문드립니다.

주소복사 | 조회 수 378 추천 수 0 댓글 1
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요.

uv edit 창에서 알파 값을 적용해보려고 첨부파일과 같이 작업을 했는데

뒤에 바둑판 부분이 포토샵처럼 알파 값으로 빠지지가 않네요.

해결책 알려주시면 감사하겠습니다:)

 

Alpha.jpg

 

  • profile
    조성익 2017.11.10 03:44

    텍스쳐가 알파맵(흰검의 이미지)으로 되어있는게 아니라, 바둑판과 빨간 핏자국으로 되어있는 jpg파일을 '컬러-텍스처'에 넣으신 것 같습니다.

    제가 잘못이해한건진 모르겠지만..프로젝트 파일하고 텍스폴더 올려주셔야 정확히 알 수 있을 것 같네요..


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18317
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 48959
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12901
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4825
10416 RealFlow 리얼플로우 홈페이지에서 시네마 플러그인 다운받는법 6 어지러움 2012.03.09 1003
10415 MoGraph cloner object안에 물체를 생성후 rigid를 적용시키는 이유가 궁금합니다 4 기태 2012.03.08 268
10414 텍스쳐 시포디에서 기본으로 제공되는 HDRI를 이미지로 뽑고싶어요 3 망고냥 2012.03.08 805
10413 Dynamics rigid boy 먹인 오브젝트가 멀리 날아갑니다 5 file 너머야 2012.03.08 835
10412 텍스쳐 메타볼 적용 후 멀티쉐이더로 한 맵핑이 안 보입니다. 깊은바다속 2012.03.08 276
10411 시뮬레이션 모델링하고 그룹지어서 rigid body를 줬는데요 그냥 통과해 버리네요 2 제팟 2012.03.08 1046
10410 MoGraph step effector, time offset 적용시 오류? 문제 질문입니다 6 file 갑팅 2012.03.08 463
10409 오브젝트 별로 그림자를 따로 뽑는 방법이 알고 싶습니다. 4 file 너머야 2012.03.08 646
10408 원치 않는 그림자가 생깁니다.. 3 file 너머야 2012.03.08 418
10407 그 외 에디터 메뉴바 2 file 태양의신 2012.03.08 486
10406 넷렌더 사용시 씬끼리 텍스쳐 파일 공유하기 3 꽃샘바람 2012.03.07 245
10405 기타 스위치레이아웃에 관련해서 문의드립니다.. 1 서연이아빠 2012.03.07 202
10404 어드밴스드 랜더러와 GI (설치시) 1 콩두유 2012.03.07 370
10403 텍스쳐 클론을 사용한 개체에 각각의 색상을 지정하는 법 질문하옵니다. 3 file 푸시딘 2012.03.07 522
10402 MoGraph Fracture로 clone ofbject내부 sweep nurbs로 이루어진 객체 제어문제요~ 13 file 기태 2012.03.07 807
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 ... 1773 Next
/ 1773
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요