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1.jpg

면을 선택한뒤 옵셋 을 이용해서 두깨를 주어 허접한 옷을 만들었습니다. (하얀색이 옷입니다;;)

 

 

2.jpg

캐릭터에는 리깅이 되어 있습니다. 옷은 리깅이 되어있지 않구요. 팔을 움직여 보니 옷은 따라오지 않습니다.

cloth tag,   collinder를 이용한 방법은 대강 알고 있습니다.

저는 그냥 순수 저 상태에서 옷을 리깅한 옷을 캐릭터에 부착하고 싶은데....   유투브  해외 포럼에서도 그냥 cloth tag 강좌를 보라고 하더군요;;;

 

즉 제가 원하는 것은 여러옷을 입혀보고 싶거든요. (리깅된 옷)

티셔츠도 입혀보고, 원피스도 입혀보고....

유투브에 보면....   여러옷을 입히드라구요.

 

 

옷, 캐릭터를 같이 묶는 다음에  다시  바인드를 줘야하는지요.

 

뼈대(joint) 에 옷과 캐릭터를 따로 바인드가 가능 한지...... (해봤는데 안되더군요.)

 

 

 

 

 

3.jpg

파일을 첨부 했습니다. 저기 빨간색 원에 보이는게 옷과 캐릭터 입니다.

캐릭터가 움직이면 같이 옷도 움직이는 방법을 알고 싶습니다.

(크로쓰 테그 사용하면 엄청 버벅이더군요;;;)

 

 

  • ?
    유솔 2017.10.26 17:17 채택

    옷을 시뮬레이션하는 방법과 리깅하는 방법 두가지가 존재하는데요.

    작성자분께서 궁금해 하시는 건 리깅하는 방법이라고 생각되네요.

    결론부터 말씀드리자면 옷과 몸 따로 바인드 하는 게 가능합니다.

    옷부분에 영향을 주는 조인트들과 옷 오브젝트를 같이 잡고 바인드 해주시면 됩니다.

    웨이트가 조금 까다로운데 'VAMP'를 이용해서 몸의 웨이트를 옷으로 옮겨주시는 게 가장 효율적일 거에요.

  • ?
    초보자입니다. 2017.10.26 20:59 Files첨부 (2)

    11.jpg

    유솔님 vamp를 이용해서 웨이트를 옮겼는데....

    22.jpg

    여전히 옷에는 부탁이 되지를 않습니다.  분명 위에 사진을 보면 웨이트가 칠해져 있습니다.

     

  • ?
    시렁이쥔 2017.10.26 21:57 채택 Files첨부 (1)

    VAMP로 웨이트 이동시 조인트웨이트 부분만 체크후 Transfer Maps 이후 Cloth 스킨테그안에 있던 시람(SARAM) 오브젝트는 지우시고 cloth 오브젝트를 넣으니...잘 됩니다...!!!  파일 첨부합니다...!!!

  • ?
    초보자입니다. 2017.10.27 01:02
    해결 했습니다. 감사합니다. 시렁이쥔 님~

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