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2006.07.19 01:30

질문있어요~~~~~

주소복사 | 조회 수 185 추천 수 0 댓글 4
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맥스에서 obj파일로 저장해서 시포디에서 열었는데 폴리곤이 삼각형으로 들어오는 이유가 뭐죠~~
맥스에서는 사각형 폴리곤이던데~~~^^

그리고 가져와서 옷안쪽면들을 제가 지웠더니 폴리곤이 까맣게 타는 이유도 궁금합니다.

면이 뒤집히지도 않았고 세까만 폴리곤을 지운다음에 다시 폴리곤을 새로 생성해도 까맣게 되어있네요~~~

유저님들의 명쾌한 답변 기다릴게요~~~~ ^ ^
  • profile
    길동 2006.07.19 01:30
    ObJ로 가져오는 경우 그러한 경우가 많습니다. 3ds나 VRML로 불러와 보시길 바랍니다.
    면이 꼬여 있는경우 뭐 파일을 자세히 알아봐야 하겠지만 두께를 줄때 아마 각 폴리곤 마다 층이 나눠져서 그럴수도 있습니다. 맥스에서 외부면만 모델링 하시고 시네마에서 익스트루드 줄때 캡 명령어를 체크 해서 하면 손쉽게 두께를 만들수 있습니다.

    이왕이면 시네마에서 모델링을 하시면 더욱 깔끔, 가벼운 모델링을 제작 하실수 있습니다 ^^
  • ?
    김수옥 2006.07.19 01:30
    감사합니다. vrml파일로 불러오니까 되네요~~~~길동님 감사~~~~ ^ ^

    근데~~~VRML파일이 뭐에요~~~???갈쳐주세요
  • profile
    길동 2006.07.19 01:30 채택
    VRML [virtual reality modeling language] :

    *요약 - 인터넷에 3차원 공간을 표현하는 그래픽스 데이터의 기술 언어.

    *처음에는 virtual reality markup language라고 하였으나 후에 markup이 modeling으로 변경되었다. VRML은 전용 브라우저를 통해 구현되며 현재 다양한 브라우저가 소개되고 있다. HTML과 마찬가지로 텍스트 파일이기 때문에 텍스트 에디터만 있으면 VRML 파일을 만들 수 있다. VRML 파일은 확장명이 .wrl로 저장되어 브라우저에서 인식하게 되는데 이는 3차원 공간을 흔히 World라 부르는 데에서 유래되었다.

    1995년 5월 VRML 1.0이 발표되었고 이의 많은 문제점을 보완한 VRML 2.0이 1996년 개발되었다. VRML 2.0은 1997년 국제표준화기구(ISO) 규격이 되어 VRML 97로 불리고 있다. VRML 2.0 버전은 HTML의 개방형 표준을 수용해 모든 인터넷 사용자들에게 표준을 개방하였다. 또 기존의 실시간 멀티 미디어 전송 기술과 언어체계도 수용할 수 있도록 했으며 리얼오디오, VDO 라이브, 쇼크 웨이브 등에 자바 스크립트를 수용함으로써 지금까지 분리되어 있던 언어를 한 곳으로 통일하였다.
    * 검색하면 왠간한건 다나와요^^
  • ?
    김수옥 2006.07.19 01:30
    감사합니다.

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