실제같이 렌더링이 안되서 여쭈어봅니다..ㅜㅜ 빛과 재질을 어떻게 해야 실제같이 나오는지..... 도움 제발 부탁드립니다....
실제같이 렌더링이 안되서 여쭈어봅니다..ㅜㅜ 빛과 재질을 어떻게 해야 실제같이 나오는지..... 도움 제발 부탁드립니다....
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18238 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48818 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12869 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4804 |
10525 | 모델링 | 필요없는 포인트를 없애고싶은데요 3 | 마혀엉 | 2007.12.11 | 259 |
10524 | 렌더 타임의 압박??? 3 | 한승현 | 2007.05.03 | 259 | |
10523 | 애니메이션 | Joint 팔이 갑자기 굳어버릴때... ㅠ_ㅠ 도와주세요... 3 | 이창수 | 2007.07.16 | 259 |
10522 | 텍스쳐 | 은색느낌의 맵핑을 어떻게 하나요? 2 | 부선철 | 2007.07.21 | 259 |
10521 | Sketch and Toon | sketch and toon 맵핑 질문입니다. 2 | 시봉 | 2007.09.06 | 259 |
10520 | 기타 | [re] [re] map 1 | 길동 | 2005.02.21 | 259 |
10519 | 기타 | 최고로 어의없는질문이지만... 6 | lim soo | 2005.11.18 | 259 |
10518 | Bodypaint 3D | 맥스=>에서 바디페인트로 전환시 질문입니다..... 1 | 강명호 | 2006.07.13 | 259 |
10517 | 텍스쳐 | 64비트에서 PNG파일 불러와지나요? 3 | ㅋㅏㅊㅣ | 2008.05.26 | 259 |
10516 | 파랜에서 헤어라인 만들때 질문입니다~ 2 | 시부야 | 2007.12.21 | 259 | |
10515 | 프로그램 | 마야에서 씨포디로임포트시 질문입니다~ 3 | 츄파춥스 | 2008.02.04 | 259 |
10514 | FinalRender | 렌더링시 택스쳐 사라지는 경우? 13 | 버럭길동 | 2008.03.20 | 259 |
10513 | 애니메이션 | 오브젝트에 애니메이션 키를 준 것을 키 값만 그대로 다른 오브젝트로 붙일 수가 있나요? 4 | 바보괴물 | 2008.04.06 | 259 |
10512 | 모그라프나 디포머를 캐시데이터로 생성하는 기능이 있나요? 2 | iloveabba | 2008.04.10 | 259 | |
10511 | Character | 캐릭터의 크기를 리사이징 했을때 몰프가 깨지는 문제 2 | 시부야 | 2008.09.11 | 259 |
사실적으로 렌더링하는건 많은 노하우가 필요한 부분입니다.
간단하게 몇가지만 알려드리자면,
1. 사실에 가까운 주변환경을 셋팅하세요. (보통 SKY오브젝트에 HDRI 이미지를 넣어서 많이 씁니다. 현실의 공간은 항상 주변환경이 물체에 영향을 줍니다.)
2. 사실에 가까운 재질을 만들어서 할당하세요. (색, 재질, 반사 등 물체의 특징을 정확히 관찰하고 분석하세요.)
3. 렌더세팅에서 Global Illumination을 사용하세요. (빛 계산이정교해지는대신 렌더시간도 증가하게됩니다.)