기타
시네마의 카메라를 마야로 import가 가능 한가요??
by
환
posted
Jan 16, 2006
Replies
3
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
시네마의 카메라를 마야로 import가 가능 한가요??
시네마의 카메라를 마야로 임포트 시키구 싶은데 가능한가요?? 답변 좀 부탁드려요~~^^;;
Who's
환
?
?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
?
이젤
2006.01.16 16:13
FBX포맷으로 익스포트하면 카메라도 가져가지 않을까.. 합니다.
참고로 FBX란 모션빌더 포맷이지만 각 툴의 애니데이터를 교환목적으로도 쓰니까요....
해본적은? 없습니다.
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
?
P
2006.01.16 16:13
마야 디펄트 카메라 기준
시네마--->Focal Length =35
Aperture Width =36
마야---->Film Aperture =1.417
Film Aperture =1
Focal Length =35
Ratio =1
F stop =5.6
Distance =5
Angle =144
Center =18.827
**마야에서 랜더링시 Ratio 값 풀어줄것 마야-24fream 시네마 =30fream 주의하세요
댓글주소복사
댓글
길동
2006.01.16 16:13
호오~~~ 좋은 정보네요..마야나 깔아볼까?ㅋㅋㅋㅋㅋ
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
실린더와 베벨 그리고 섭디비젼은 사이가 안좋은가봐요..
4
후니통통
2018.01.31 12:06
glow재질 렌드링시 사이즈 제한이 있나요?
2
마리아
2018.02.01 13:03
Boole로 글씨 구멍을 뚫었는데 툴이 터무니없이 무거워집니다
1
새우공장
2018.02.01 13:50
C4D랑 마야랑 같이 쓰면 쿼드로도 괜찮나요?
그렇고그렇지
2018.02.01 16:43
R18버전의 Plane Cut에는 rock 거는게 없나요??
1
룰렛
2018.02.02 00:39
엑스파티클 속도를 느리게 움직이게 할 수 있나요?
2
소노
2018.02.02 11:42
octane 에는 motion tracker 기능 없나요?
1
씨뽀리
2018.02.02 15:27
C4D R18버전 Window Menu의 Projection에 수많은 NUll이 왜 생기는지 궁금합니다
버드정
2018.02.02 17:50
일반적인 모션그래픽작업에서 후디니까지 익혀야 할까요?
4
또뚜띠뚜
2018.02.02 19:29
스케치앤툰 곡선 선묻힘현상.
문래
2018.02.02 20:07
프로젝션 맵핑 소스제작의 이해
디노
2018.02.03 00:08
belt gear 모델링 질문드립니다 !
2
Johnny
2018.02.03 20:24
실무에서의 제작 순서가 궁금합니다
그렇고그렇지
2018.02.03 22:03
Plane에 Bend가 안먹히는 이유는 뭘까요??
2
코코몽
2018.02.05 01:00
버전 업그레이드
3
태형태형
2018.02.05 18:57
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
X
참고로 FBX란 모션빌더 포맷이지만 각 툴의 애니데이터를 교환목적으로도 쓰니까요....
해본적은? 없습니다.