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바디페인터에서 카메라 스케일이나 카메라 로테이트 할때 움직이는 속도를 높이는 방법이있나요?

예를 들어 캐릭터 앞부분을 맵핑하다가 뒷부분쪽으로 화면 돌릴떄

카메라 로테이트로 한 5번 만에 뒤로 돌리는걸(단축키 3+마우스 왼쪽버튼으로 사용시)

옵션같은거에서 속도 조절하면 3번만에 돌릴수있다거나.. 하는게 있나요???

맥스만 쓰다가 바디페인트 배우는중인데 바디페인트 상에서

카메라뷰를 맘대로 컨트롤 하기가 힘드네용..^^;;

참,,, 그리고 질문한가지 더..;;;;

바디페인트에서 오브젝트를 기준으로 카메라뷰가 돌아가게끔 어떻게 하나요??

맥스에서는 오브젝트 선택하고 화면 돌려보면 선택된오브젝트가 기준으로 되서 화면이 돌아가던데..

바디페인트에서는 오브젝트가 선택된거 같은데 오브젝트 기준이 아닌

다른곳을 기준으로 회전하네요;;;

오브젝트를 기준으로 화면 회전하게 할수있는 법도 있다면 좀 알려주시면 감사하겠습니다.^^

오늘도 좋은하루 보내세요..^^

  • profile
    길동 2005.12.07 11:21
    바디에서도 오브젝트 매니져에서 선택하면 돌아갑니다. 물론 카메라를 설치 하셨다면 카메라 때문에 자유자재로 돌리시기 힘들겁니다. View설정에서 카메라르 ㄹ헤제하시고 해당 오브젝트를 선택하시고 돌리면됩니다. 해당오브젝트를 선택하고 단축키 영어로 o를 누르시면 해당 오브젝트가 화면에 가운대로 오게 됩니다. 그리고 화면돌리는건 글쎄요^^ 더빠르게 하수있지는 않는거 같습니다. 그래픽카드가 빠르다고 하여도 그저 그러거든요..아직 오픈지엘 지원이 그다지 입니다.^^
  • ?
    박관형 2005.12.07 11:21
    답변감사드립니다.^^;;

    오브젝트 매니져가 먼지 몰라서 헤메고 있습니다.^^:;;

    카메라는 설치안했구요... 위에서 제가 말한 카메라 스케일이나 카메라 로테이트는.

    뷰포트상에서의 스케일이나 로테이트 조절하는걸 말하는거구요.

    제 카드가 지포스라서 그런가 ' o' 를 눌러 오브젝트가 화면 가운데 오게 하면

    이상하게 뚫려보이네용. (맥스에서 퍼스펙티브뷰에서 이미지 최대한 확대하면 안이 뚫려보이는듯한 현상)

    그리고 위질문중에 회전 속도는 감도라고 표현하는게 더 이해하시기 편할거 같네용;;;;ㅈㅅ

    (FPS 게임할때 마우스 감도에 따라 화면이 천천히 회전하고 빨리회전하고 하자나용.)

    혹시 바디페인트에서도 그런 마우스 감도 같은거 조절하는게 있나해서요.^^;;;

    길동님 답변 감사합니다. 좋은하루 보내세요..^^

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