Sketch and Toon
2005.12.05 16:15

Sketch and Toon 질문하신 분

주소복사 | 조회 수 603 추천 수 1 댓글 3
Atachment
첨부 '2'
Extra Form


맨 위에 그림은 만들다 만 거...
일단... 바로 적용법만 알려드립니다..

스케치엔튠도 하나의 별도 프로그램 정도가 되서.. 제대로 쓰실려면 메뉴얼(길동님이 올려놓으신 번역 메뉴얼이 메뉴얼란에 있습니다.)로 공부하시구요..

일단 랜더링 셋팅에서 이펙트 부분에서 윗 그림처럼 삼각형 부분을 클릭해서 sketch and toon을
불러옵니다..

line탭에서 defaulr visible(가시선(보이는선))에 스케치 마테리얼이 있는것을 확인하고< 여기에 있는 스켓치 마테리얼이 신의 모든 오브젝트의 스켓치 선이 됩니다..

2) 쉐이딩 탭에 가서 백그라운드의 텍스쳐혹은 컬러를 정의해 줍니다. 밑에 Object에선
해당 오브젝트의 내부에 있는 텍스쳐를 정의하는건데요.. 윗 그림처럼 background로 해주면
배경과 같은 텍스쳐로 해줍니다..

또는 별도의 텍스쳐나 색을 쓰실려면.. 화살표를 눌러서..커스텀컬러나 텍스쳐로 쓰심 됩니다..

이건 신에 있는 모든 오브젝트의 공용이고..

만약 오브젝트마다 다르게 할려면.. 따로 마테리얼을 생성해서 루미넌스 부분에서 스케치 쉐이더를 쓰시면 됩니다...

3)윗그림의 맨 밑에 있는것이 스케치 마테리얼인데요..

이건 스켓치엔 튠에서의 라인... 즉 선의 모양과.. 형태..등을 만들어 주는 마테리얼입니다..

새로 만들려면 마테리얼 윈도우에서 파일메뉴를 열어보면 스케치 마테리얼이 있습니다..

중요한건.. 스케치 마테리얼은 오로지. 선만 만들어 주는 겁니다..

이 스켓치 마테리얼 에디터를 보시면...

여러 옵션이 있는데요...

이거.. 다 따로 공부해야 함돠.. ㅡㅡ;;

대충 보면 main탭엔 컨트롤 레벨이 있죠.. 이건 항상 어드벤스로 해놔야죠.. 세부 탭을 보이느냐 마느냐 설정인데 어드벤스로 해놓고요...
그 밑에 프리셋 부분은 만들어놓은 선을 저장하든지 아니면 이미 셋팅딘 선들을 불러오는 기능입니다..

옆에 ad dpreset 으로 저장할 수 있고.. 등등..

다음의 strokes 탭은...

선의 모양에 관한 설정인데.. 선의 끝부분이나 시작부분의 형태...

그러니까 붓으로 선을 칠할때랑 펜으로 선을 칠할때 선의 시작부분과 끝부분이 다르듯이..

그런것을 조절합니다.

또한 점선이라든지 하는것도 여기서 만들죠..


다음.

adjustment는 오브젝트와 선의 위치에 관한 탭인데요..

그러니까.. 원래 오브젝트에 정의된 선의 위치에서 벗어나는 선을 그릴때 씁니다.. 마치러프 스케치와 같이...

다음 Didtort 이 부분은..

선의 변형을 줍니다. 꼬불한 선을 만들든지..

다음

color는 색... thicness는 두께 opacity는 농도

이렇게 있는데 각 이 세 부분은 따로 설정형식이 같습니다..

뭔말이냐면..
이 3가지 탭은 설정부분에 modifiers라는 것이 있어서요..

여기서 정의된 형식에 따라 변화를 줍니다..

즉 디스탄스 포지션,스케일, 등등이 있잖아요.

거리에 따라 위치에 따라 크기에 따라.. 색을 바꿔줄 수 있죠...

거리가 가까우면 흰색 멀면 노랑색... 이런식이나..

크기가 크면 노란새 크기가 작으면 빨간색...

근데 실질적으론 별 쓸일은 없는데.. 단지 Along Stroke 같은 것은
선의 시작 부분과 끝 부분에 변화를 줘서..

선의 농도를 줄때 쓸만한.. 것이죠..

랜더 부분은 넘어가고..

Clone 탭..

여긴 선을 여러개로 분산 시키는 설정인데..

마치 러프 스케치 처럼..

여기선 선의 숫자랑(선 하나당 분산되는 선의 숫자)

그 분산되는 선들의 변화,위치 등을 조절합니다..

대충 이런식으로 옵션들이 되여있는데요..

메뉴얼을 충분히 읽어보시면... 압니다...

근데 메뉴얼은 일본어 번역이라 영어 메뉴랑 같이 보기 힘들텐데...

그래도 보시면 ... 이해될듯....

아 참...

그리고 첨부파일로 그 스케치 파일을 넣어놨는데...

거기보면 이해가 되기가 쉬울듯...

http://www.maxon.de/jp/jppage/download/download_doc.html

여기 일본어 메뉴얼..

첨부파일에 메뉴얼 번역해 놓은 문서랑... 만들다 만 거 하나..
그리고 폴더안엔 해당 집 파일이 들어있고..

만약 따로 다른 오브젝트에 같은 효과를 쓰기를 아무생각없이 하고싶으면...
01 이라는 폴더 안에 "클론드 라인 시포디"...
파일을 시네마로 열고..

해당 신에 오브젝트를 불러온 다음에..

이 글 맨 위에 쓴 글 처럼..

랜더링 셋팅에서 스켓치엔 튠 불러오고... 배경색과 오브젝트 색을 설정해 준 다음에

랜더링 걸면.. 바로 나옴니다..












질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18254
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48859
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12872
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4810
25921 [re] [re] 완전 밀실에서의 라이트닝... 1 file 길동 2005.11.29 242
25920 기타 깔끔하게...하드가... 3 file CUBE 2005.11.29 202
25919 기타 ai 파일 불러오기 오류. 2 file 정석 2005.11.29 501
25918 기타 시네마 다시깔려고하는데 안지워져요. 3 file 최필곤 2005.11.29 244
25917 기타 Mac G5 2Ghz Dual 에 어떤 그래픽카드를 달아줘야 될까요? 7 성낙훈 2005.11.30 432
25916 기타 사람얼굴 만들기... 6 file lim soo 2005.11.30 289
25915 Sketch and Toon Sketch and Toon 적용방법을 좀 알려주세요 ^^ 8 file duderg 2005.12.01 541
25914 기타 마야7에서 만든 오브젝트를 바디페인트로 불러오려면 4 엄혜진 2005.12.03 378
25913 기타 아...머리털 다 빠지게 생겼네요^^ 6 최광식 2005.12.03 195
25912 기타 색상을 변환 하는 방법을 좀.... 1 최준영 2005.12.04 401
25911 기타 에러가 자꾸나서요.. 2 file 김무근 2005.12.04 196
25910 기타 Exploring 3D Modeling with Cinema 4D R9 with CDROM 사도 될까요? 3 file 뎅아니 2005.12.05 225
25909 기타 하울의 움직이는성 비스무리 한거... 4 lim soo 2005.12.05 194
» Sketch and Toon Sketch and Toon 질문하신 분 3 file 이젤 2005.12.05 603
25907 Bodypaint 3D 바디페인트에서 옵션값 바꾼후 저장이 안되나요? 2 박관형 2005.12.05 373
목록
Board Pagination Prev 1 ... 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 1770 Next
/ 1770
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요