유리안에 그림자 생기는것/전체적인 렌더느낌질문

by 언지지니 posted May 10, 2017 Replies 2
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위에 두장이 제가 따라한거고 밑에께 레퍼런스영상 캡쳐입니다 (너무허접하죠 첨이라 ㅎㅎ ㅜ)

아무튼 움직임이라던지 다른모든것은 어째어째 공부해서 비슷하게 만든것 같은데 최종렌더를 못하고 있어요.

보시는바와 같이 글자유리플라스틱 안에 그림자가 생기고 너무 구려서 도저히 뽑을수가 없는데

도대체 이런느낌으로 뽑을려면 어떤식으로 셋팅해야할까요? 정말 렌더세팅에 관해서는 정말 초보인지라 튜토리얼도 다어렵게 느껴지고 너무 답답하네요ㅜㅜ

 

글자에있는 유리재질이랑 어떻게 하면 영상이랑 비슷하게 느낌낼수있는지(깨끗하고이쁜느낌ㅠㅠ) 셋팅 질문드립니다 :)

 

https://vimeo.com/40278948 (원본영상 링크)

 

 

  • ?
    스펜서 2017.05.10 15:53

    Render 설정에서 Anti-Aliasing을 Best로 변경하세요

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    빡경 2017.05.10 16:29

    으흠. 유리에 그림자가 생겼다기 보다.. 뭐라고 해야하나... 반사가 된거예요.. 수족관 있으시면 한번 보시면..좋을것같습니다..하하..하..(문과라서죄송)

    레퍼런스 영상은 알파벳 안이 비어있는데 작업하시는 스샷은 솔리드로 채워져 있어요.

    마치 수족관에 물이 가득 차있는것 같이요. (이 설명이 맞는지 모르겠네요? 헿 )

    그래서 거울처럼 반사가 된건데 주변환경이 아무것도 없이 검은색이면 검은색이 비쳐져 그림자처럼 보여진거라고 보시면 될듯합니다.

    두께가 있다 생각하시고 안을 비워주시는게 좀더 레퍼런스와 비슷하게 나올것같슴당 :) 두께를 주세요!!