주소복사 | 조회 수 417 추천 수 3 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
애니 만들때 제가 컴 10대정도로 2시간 돌려서 총 천여장의 이미지를 뽑았다고 했는데요..
그때 전 넷 랜더는 생각하지도 못했습니다.

말그대로 10대로 각각 씬마다 카메라를 정해놓고 따로따로 랜더링을 했다는 말이죠.

그래서 2시간정도.ㅋㅋㅋ 완전 노가다 였지만, 지금 생각해보면 넷랜더가 더 빠를지 이렇게 노가다로 랜더링 하는게 더 빠를지 궁금해요. ^^

글구 넷랜더 하는 튜토있나요? 어찌하는 건지 힌트좀 주세요. ^^



좀더 자세한 상황을 말씀드려야겠군요..
제가 작업한 애니는 겔러리에 올라가있구요.
파일안에 1~9번까지의 카메라가 각 위치에 고정되어있구요. 사람이 걸어가는 신이면, 1번카메라가 1~50번가지. 2번 카메라가 51~100번까지.. 이런식으로 미리 계획을 다 짰습니다.
그래서 랜더링 할때는 하나의 시포디 작업파일만 가지고 가서 그걸로 1카메라 정하고 랜더링 구간을 정했습니다. 그게 다구요. 바로 랜더링 걸었거든요.


그냥 동시에 넷랜더로 1~1000 까지 뽑을때랑.
10대로 나눠서 각 100 프래임씩 랜더링 할경우
어느쪽이 시간적인 면에서 효과적인지 궁금했던 거거든요. ^^
너무 무모한 질문인가요. ^^
  • ?
    P 2004.12.27 11:20
    큐브님께서 쓰신게 있었습니다.~
    걸리는 시간은 그게 그건데..귀찮으니깐~
  • ?
    CUBE 2004.12.27 11:20
    일일이 랜더를 거셨다면 프레임별로 저장해서 배치로 돌리셨을테고,.. 아무래도 편리함이나 속도면에서 넷랜더가 더 좋겠죠. 기억이 가물가물 하지만,.. 배치랜더링이랑은 틀리게 먼저 한쪽 컴퓨터가 랜더링이 끝나고 시간적 여유가 있을때 나머지 프레임을 다시 배분했던것 같습니다. 이런식이라면 전체적인 랜더링 속도는 더 빨라지겠지요. 아무래도 놀고 있는 컴퓨터가 줄어들테니..(역시 가물가물 합니다 (- - ;) 전에 작업한 파일로 한번 테스트를 해 보세요. 결과도 올려주심 더 좋구요 ^^
  • profile
    정석 2004.12.27 11:20
    큐브님 자료 보고싶어요. ^^
  • ?
    CUBE 2004.12.27 11:20
    튜토리얼난의 찌라시 창간호를 뒤져 보심이~~(- - ;)/
  • ?
    P 2004.12.27 11:20
    넷랜더시 컴퓨터간 약간의 이상현상이 발생하므로 주의 하셔야 합니다.
  • ?
    백곰 2008.08.18 16:35
    보고싶습니다

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18239
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48818
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12870
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4805
26366 모델링 모델링 하다가 갑자기 점선면 수정이 안되는 이상황은 무엇일까요...? 4 file 윤슬001 2024.04.30 83
26365 텍스쳐 cloth surface 적용 한 후에 양쪽 면에 다른 텍스쳐를 넣고 싶은데 1 도궁 2024.04.30 48
26364 애니메이션 타임라인 옆에있는 수치를 조절할 수 있을까요?? file C4D잘하고싶다 2024.04.30 30
26363 Octane 100 벌룬 태그와 옥테인 스캐터 제발 도와주세요ㅠㅠ... 미적분왕자 2024.04.30 41
26362 일반 키프레임 단축키 질문! file 지우우해 2024.04.30 32
26361 X-Particle xparticle 캐시 후 재생하면 vdbmesher가 사라집니다 유바바 2024.04.29 27
26360 Redshift 200 레드시프트를 잘 쓰고 있었는데 안되네요ㅠㅠ file 허그리당당 2024.04.29 64
26359 일반 pyro + 레드시프트 cache 관련하여.. 1 알파카파카 2024.04.29 144
26358 일반 완료 UV 자동으로 펴주는 기능이 있나요? 2 이아이 2024.04.29 86
26357 텍스쳐 Vertex map 태그 질문드립니다. file 자이언츠 2024.04.29 35
26356 시뮬레이션 Cloth Tag 천이 충돌체를 뚫는 문제 file 알아 2024.04.29 46
26355 일반 300 프리미어 시퀀스 프레임수다를때 웰치스포도맛맛 2024.04.29 30
26354 시뮬레이션 그래픽카드 4060사용중인데 시뮬레이션이 많이 느려요 1 초코코코 2024.04.28 92
26353 모델링 완료 C4D 2023.2.2 symmetry 축 변경하는 법 2 file 청소하는무지 2024.04.28 61
26352 모델링 30 완료 클로너에서 뜨는 디포머 안 보이게 하기 1 file 규들 2024.04.28 55
목록
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 1768 Next
/ 1768
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요