라이트에 파란색을 넣어서 사용해야하는데, 폴오프와 그림자를 주고 라이트 하나를 설치했을 때는 검은색 그림자가 보입니다.
라이트 하나를 추가하면 그림자가 노라색으로 보이는데 해결방법 없을까요?
라이트에 파란색을 넣어서 사용해야하는데, 폴오프와 그림자를 주고 라이트 하나를 설치했을 때는 검은색 그림자가 보입니다.
라이트 하나를 추가하면 그림자가 노라색으로 보이는데 해결방법 없을까요?
원하는게 물리적 사실 표현이 아니라 분위기만이라면 Shadow Catcher기능을 사용해 보세요.
버그가 아니고 그림자의 원리입니다.
http://blog.naver.com/bb1121kim/110144569239
여기 글을 읽으시면 원인을 아실 수 있을겁니다. 헌데 저도 이유만 알고 그래픽 상에서는 어떻게 수정해야할지 모르겠네요;;
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Shadow > Density가 200%이군요. 값을 100% 이하로 낮추세요. 밀도 값을 높히면 그렇게 됩니다.
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