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시네마 4d 원기둥 줄이기와 베벨이 안돼요

by 시네마포디님 posted Oct 06, 2016 Replies 4
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안녕하세요

R17버전을 사용중인데요

 

윗면을 선택해서 크기를 줄이면

옆면까지 같이 줄어들기를 원하는데(원기둥->원뿔 사이쯤)

옆면이랑 별개로 윗면만 따로 줄어듭니다

 

마찬가지로 베벨값을 줘도 원기둥에 베벨이 생기지가 않고

윗면만 줄어들어요

 

큐브는 윗면만 줄여도 옆면까지 같이 줄어들고 베벨도 잘되는데

원기둥도 큐브처럼 윗면과 옆면을 포함해 하나의 개체가 되게 할 수는 없을까요?

 

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    엥엥엥 2016.10.06 19:37 채택

    그거 위에 캡이랑 분리돼서 그래요! 오브젝트 전체 선택해서 u~o 누르시면 붙어용 

    가까이에 있는 점을 붙이는거랬어요 그래서 포인트모드에서 전체드래그해도 되요

    u + shift + o  하면 설정창 뜨니 확인해보세요~

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    시네마포디님 2016.10.06 21:13

    헐 대박...!!

    완전 감사합니다 엥엥엥님!

    (+근데 설정창 들어가도 어떻게 확인하는건지 모르겠네요..

    혹시 어떤 체크를 풀어서 항상 붙어있게 하는 방법도 있나요?

    물론 이 답변만으로도 너무 도움이 되었습니다 ㅠㅠ!!)

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    엥엥엥 2016.10.09 14:58

    설정 창 들어가면 기본이 0.1cm인가 0.001인가.. 그게 붙이는 포인트들의 간격 범위에요. 그래서 2cm 정도로 높이면 2cm 사이 안에 있는 포인트들끼리 하나로 붙게 되는거에요. 실린더 기둥과 캡은 붙어있다시피한 애들이니깐 기본 값만 줘도 붙는거구요! 항상 붙어있게 하는 방법은 저도 잘 모르겠네요... ㅎㅅㅎ;

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    궁금한민이 2016.10.10 09:18

    옵피마이즈 하시면 됩니다 

    모든 포인트 잡아서 하시거나 

    포인트 아무것도 잡지 않은 상태에서 

    마우스 오른쪽 누르시고 보시면 밑에 부분에 옵티마이즈 있습니다 

    그거 누르시면 포인트 들이 다 붙을꺼에요 

    원기둥 같은 경우에는 C눌러서 오브젝트 깨면 포인트들이 붙질 않더라고요