배경에 모델링 하나하고 투명도를 주었는데
각 사이드 선에 하얀 맵핑을 주려고 하는데 방법을 모르겠습니다. 빛 처럼 위로 갈수록 사라지게하고싶은데.
도와주세요 ㅜㅜ
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배경에 모델링 하나하고 투명도를 주었는데
각 사이드 선에 하얀 맵핑을 주려고 하는데 방법을 모르겠습니다. 빛 처럼 위로 갈수록 사라지게하고싶은데.
도와주세요 ㅜㅜ
Proximal Shader를 이용하면 더욱 디테일한 라인 그리기가 가능합니다.
그림처럼 쉐이더를 적용하고 자신의 오브젝트를 드레그 해서 적용하고
Use Edges를 체크 후 Start Distance, End Distance를 이용해서 두께를 조절합니다.
레이어(그라데이션 추가) 를 쓴 이유는 라인이 위로 갈수로 그라데이션(색상 변경도 가능) 하기 위한 방법이니 옵션 조절하시면 원하시는 컬러도 적용이 가능할겁니다.
첨부 파일 확인해 보시길 바랍니다(R17용)
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와이어프레임을 표현하고싶으시다면, Cel renderer나 Sketch and toon을 이용해 후반작업에 합성해보셔도 좋을것 같습니다