시뮬레이션
2016.07.12 21:16

다이나믹 상호작용 질문 있습니다

주소복사 | 조회 수 130 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

질문을 설명하는데 필요한 이미지 첨부시 반드시 본문 삽입해주세요.

 

 

큰 오브젝트(A)를 바닥(B)에 떨구고 그로인한 작용으로 미리 바닥에 올려져있던 오브젝트(C)에 반동을 주려 합니다

 

일단 A와 C에 소프트 바디 테그 했고 바닥은 콜라이더 바디로 떨어지지 않도록 묶어 두었습니다

 

A와C 끼리 충돌시에 당연하 움직임을 보이는데 A가 묶여있는 B에 충돌하여 그로 인한 C의 움직임을 주려면

 

B(바닥으로 이용되는)에 콜라이더 바디 테그 가 아닌 다른 테그를 줘야할까요 .. 검색을 해본다고 해보고 이것저것

 

만져봤는데 .. 다른 테그는 바닥이 아래로 떨어져서 충돌 자체가 안되더라구요 ... 조언 부탁드립니다

  • profile
    정석.CI 2016.07.12 23:15

    그런건 원래 안됩니다. 충격이 전해지지 않습니다. 그런 움직임을 만들어내야합니다. 애니메이션을 하던 밑에서 바람을 불더 하는식으로요.

  • ?
    호랑호랑 2016.07.13 00:48
    아 그런 기능이 따로 있는게 아니군요 .. 일단 저도 A,C 테그가 있기에 A가 B에 닿는 구간에 B에 키값을 넣어서 아래로 내렸다 살짝올려서 지면이 내려갔다 올라가는 느낌으로 C도 팅기게 해뒀는데 바람 같은 걸 시뮬해볼수도 있겠네요 감사합니다

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18284
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 updatefile 이효원 2020.04.19 48902
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12882
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4817
24569 V-Ray vray 카메라 왜곡현상 2 망고냥 2014.10.03 875
24568 프로그램 연동 c4d작업을 에펙으로 불러올때 연동문제입니다(after effect) 3 기태 2012.04.28 875
24567 PC조립 실무자 최소 컴퓨터 사양이 궁금합니다. 4 지포니디 2023.04.26 874
24566 일반 옥테인할 수 있는 그래픽카드 추천부탁드립니다. 2 file 시즌 2023.05.14 874
24565 Octane 옥테인설정 중에 Ray epsilon가 어떤걸 의미하는건가요? 1 미쵸따리 2021.02.09 874
24564 시뮬레이션 소프트바디 오브젝트가 우그러지는 현상 2 file 도랭 2020.03.14 874
24563 프로그램 일반적인 모션그래픽작업에서 후디니까지 익혀야 할까요? 4 또뚜띠뚜 2018.02.02 874
24562 Octane 옥테인 렌더후 노이즈 생긴 것 없에는 에펙 필터 있을가요? 2 미니미7 2017.10.10 874
24561 프로그램 뷰포트 멈춤 현상 1 루인 2016.07.18 874
24560 모델링 디포머의 폴오프만 로테이션을 변경할 수 있나요? 2 file 김철홍 2015.02.03 874
24559 일반 플랜에 png 글씨넣고 두께를 주고 싶을 때 9 잭팟615 2016.08.08 874
24558 애니메이션 큐브 굴리기, 구르는 애니메이션 3 file 말랑이 2009.07.23 874
24557 모델링 c4d 초보입니다 구름같은 둥글둥글한 모델링 하고 싶은데.. 2 file 드주 2014.04.11 873
24556 변환 & 연동 시네마 4D 파일을 Step or Igs 파일로 변환 하는 방법. 2 file 안효민 2011.01.20 873
24555 ambient occlusion 으로 렌더링시 바닥 알파와 그림자를 같이 뽑고싶습니다. 4 오투슐라 2013.01.15 873
목록
Board Pagination Prev 1 ... 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 ... 1771 Next
/ 1771
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요