텍스쳐

복잡한 모델링 UV 펴는 노하우좀 알려주세요

by 아라가다 posted Jun 13, 2016 Replies 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

1.JPG

2.JPG

모델링이 매우 복잡? 한 경우 UV를 펼때 노하우가 있을까요 ?

재질만 넣어서 랜더 거는 경우가 아닌 페인트가 벗겨지거나 스크레치가 모든 부분에 필요로 해서 모든 부분을 UV로 맵을 펴야할때

어떻게 펴는게 좋을까요 

 

 

 

  • profile
    [길동] 2016.06.14 02:39

    쉽게 가려면 오토로 펴시고 프로젝션 브러쉬를 이용하시거나

     

    파트별로 나눠서 펴주세요

    (기본 도형구조-원기둥, 사각형, 원뿔 등등 로 파악 하시면 됩니다.)

  • ?
    아라가다 2016.06.14 20:30

    항상 감사드립니다

    큰 덩어리를 uv layout을 사용하여 펼때 잘 안펴인 부분은 레드 색상으로 나오는데, 이럴경우 파랑색으로 잘 펴지게끔 면을 더욱 잘게 나눠서 펴야할까요 ? 

  • ?
    아미노산스 2016.06.14 17:52
    https://www.allegorithmic.com/products/substance-painter 이런것도 있군요 참고하세요^^
  • profile
    [길동] 2016.06.14 19:18
    UV작성툴은 아닌것으로 알고 있습니다.
  • ?
    아미노산스 2016.06.15 09:10
    아 그렇군요.. 데모만보고 UV까지 펴주는지 알았습니다ㅠㅎ 길동님 좋은정보 감사합니다 더 알아봐야겠네요^^