주소복사 | 조회 수 490 추천 수 0 댓글 10
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

볏 짚을 좀 만들고싶은데 어떤느낌으로 만들어야 할까요???

 

이런 볏짚들이 바닥에 깔려있는 형태로 만들려고 합니다.

 

121212.jpg

 

  • profile
    그래바 2016.02.19 03:07

    GSG에 Hair object를 통해서 아트웍? 이지만 볏짚만드는 영상이 있습니다.

    링크는 찾기가 힘들어서 ㅠㅠ 아마 참고하시면 도움되실거에요!

  • ?
    멋진웅이 2016.02.19 09:03
    아 gsg를 잘몰라서 그러는데 ...하하... 알려주실수 있으신가요?
  • profile
    빡갱 2016.02.19 12:30

    gsg 는 greyscalegorilla 라는 웹사이트에요.
    http://greyscalegorilla.com/ 유용한 팁들이 많이 올라옵니답.
    그래바님이 말씀하신게
    http://greyscalegorilla.com/tutorials/make-complex-geometry-quickly-with-hair-and-brushes/
    이건지는 확실히 모르겠네요.ㅋ

  • ?
    멋진웅이 2016.02.19 14:38
    아 고릴라는 아는데 gsg줄임말을 몰랐다는.... 링크 정말 감사합니다!!!
  • profile
    그래바 2016.02.21 01:48

    https://vimeo.com/119687641 ㅎㅎ 빡갱님이 올려주신 링크가 맞아요! 답변이 늦었네요 ㅠㅠ

  • ?
    멋진웅이 2016.02.22 09:03
    아닙니다 ㅠㅠ정말감사합니다!
  • profile

    jib.jpg

    스크린샷 2016-02-22 13.47.06.png

    재질은 두개가 들어 갑니다. 하나는 헤어의 굵기 모양을 잡은 목적이고...것이고 이때에는 컬러는 신경안써도 됩니다.

    그리고 일반 재질을 만들어서 컬러 채널에 폴리곤 헤어로 헤어 컬러를 설정하는것이 좋습니다.(이게 실제적으로 컬러를 보이는 ...폴리곤 헤어로 변하기 때문에 이렇게 해야 굵기가 있게 잘 나옵니다.)

    생성 탭에서 헤어 렌더링을 꺼주셔야 합니다.-> 그래야 헤어 쉐이더가 렌더링이 안되고 폴리곤으로 보이는 것이 렌더링 됩니다.(그래서 재질도 두개가 적용되어야 하는것이구요^^)

     

    첨부 확인해 보세요~

    어렵지 않아요!~^^

     

  • ?
    멋진웅이 2016.02.22 14:01
    감사합니다 길동님!!
  • profile
    김그륜 2016.02.22 15:47
    역시 길동님 멋집니다.
  • ?
    찌질이 2016.02.23 08:48

    허...ㄱ 대박. 길동님 너무 친절하신거 아니세요? 


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18331
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 48980
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12910
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4832
14674 기타 컨텐츠 브라우저 관련 문의합니다ㅠ 2 file 모니 2016.03.25 1230
14673 IR+QMC(Camera Animation)기능 C4d R16에서? 2 고음불가 2016.03.24 452
14672 텍스쳐 Material Editor에서 animate가 안보입니다 ㅠㅠ 1 file 사라진다 2016.03.24 107
14671 시뮬레이션 리깅된 캐릭터 부수는 방법에 대해서.. 2 최성민 2016.03.23 240
14670 MoGraph 큐브 애니메이션 질문입니다. 2 오이도 2016.03.23 112
14669 텍스쳐 3DSmax에 있는 기능인데 시포디에서 할 수 있는지 궁금합니다. 2 file 미스터부씨 2016.03.23 292
14668 단축키 타임라인 확대,축소 단축키 2 file 꾸러기 2016.03.23 2045
14667 모델링 여러 개의 엣지를 잡고 스케일 조절할 때 축 설정 질문입니다 1 file 프레디 2016.03.23 259
14666 V-Ray Vray 씬에서 카메라가 멀어질 시 검은화면으로 랜더링이 됩니다. 루시드폴 2016.03.22 691
14665 그 외 c4d설치가 안됩니덩 ㅍ퓨ㅠㅠㅠ 1 file 쩨4D 2016.03.22 500
14664 기타 작업데이터, 라이브러리 관리는 어떻게들 하시나요? 3 드리머 2016.03.20 192
14663 V-Ray vray 머테리얼 적용 2 멜론 2016.03.20 357
14662 텍스쳐 스케치앤툰 라인을 깔끔하게 뽑고 싶습니다 5 file 테자바 2016.03.20 591
14661 일반 타임라인 질문입니다. 2 file 그래바 2016.03.19 263
14660 애니메이션 sweep growth를 다른 오브젝트가 따라가게 하려면 어떻게 해야되나요? 1 오궁 2016.03.19 158
목록
Board Pagination Prev 1 ... 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 ... 1774 Next
/ 1774
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요