투명한 바닥부분에 오브젝트 버퍼로 알파값을 뽑았는데요. 다른 오브젝트와달리 투명한바닥부분은 회색으로나와서 루마매트시키기가 난감하게 되었습니다.
원래 투명재질을 오브젝트버퍼를 할때 이렇게 뽑히는건가요?? 투명재질이 하얗게 뽑히는 다른 방법이 없을까요??
아니면 메테리얼을 아예 투명재질을 없애서 다시 오브젝트버퍼로 뽑아야하는지... 음..
투명한 바닥부분에 오브젝트 버퍼로 알파값을 뽑았는데요. 다른 오브젝트와달리 투명한바닥부분은 회색으로나와서 루마매트시키기가 난감하게 되었습니다.
원래 투명재질을 오브젝트버퍼를 할때 이렇게 뽑히는건가요?? 투명재질이 하얗게 뽑히는 다른 방법이 없을까요??
아니면 메테리얼을 아예 투명재질을 없애서 다시 오브젝트버퍼로 뽑아야하는지... 음..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18248 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48847 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12870 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4810 |
14609 | 프로그램 연동 | 3D뷰어 추천해주세요!! | 동주 | 2016.02.20 | 151 |
14608 | 일반 | 축센터 매쉬상태가 아닌 오브젝트일땐 어떻게 하나요? 1 | 참새쨲쨲 | 2016.02.19 | 144 |
14607 | XPresso | 프로펠러가 Falloff 안에 들어가면 서서히 돌다가, Falloff가 지나가면 서서히 멈추게 할 수 있을까요? 5 | 김그륜 | 2016.02.19 | 1103 |
14606 | 모델링 | VR export 질문좀할게요~ 1 | 키커1 | 2016.02.19 | 178 |
14605 | 렌더링 질문드립니다. 8 | 맹태씨 | 2016.02.19 | 1485 | |
14604 | Octane | 옥테인렌더 wood재질 안 나오는 이유? 2 | 가미니 | 2016.02.19 | 565 |
14603 | 텍스쳐 | 프리뷰 상태에서 재질입힌 부분들이 블랙으로 나와요ㅠㅠ 1 | 박주녕 | 2016.02.18 | 177 |
14602 | 일반 | R16에서 Clothilde Tags이 안나옵니다. 1 | 우주파파 | 2016.02.18 | 133 |
14601 | c4d vrat rendering 자동종료 되는 이유 | 택수시폳딩 | 2016.02.17 | 117 | |
14600 | 라이팅 | 라이팅 질문입니다. 7 | Hongfyo | 2016.02.16 | 451 |
14599 | 일반 | 유저데이터 질문입니다,. 2 | 멋진웅이 | 2016.02.16 | 133 |
14598 | 변환 & 연동 | c4d에서 obj 파일로 뽑았는데 파일크기가 너무커요! 2 | 꾸꾸까까 | 2016.02.16 | 527 |
14597 | V-Ray | c4d vray 빛 퍼짐 효과 1 | 택수시폳딩 | 2016.02.16 | 676 |
14596 | 일반 | 프리비주얼랜더? 2 | 멋진웅이 | 2016.02.14 | 380 |
14595 | 모델링 | symmetry 모델링관련 질문드려요~ 2 | 잠설친곰 | 2016.02.13 | 233 |
번거롭더라도 오브젝트 버퍼 렌더링을 한번 더 하세요.
별도로 재질을 줄 필요 없이 Compositing 태그 - Tag탭에서 Matte Object 체크해주면 됩니다.