sss2 skin shader에 스페큘러맵을 입혔는대 마야는 보통밝은부분 영역만 잡혀서 광이 나는대 시포디는 스페큘러맵의 어두운부분이
검은색 노이즈 낀것처럼 표시되기도 합니다. 그래서 제가 Blend mode 를 Lighten으로 설정하였는 대도 검은노이즈 같은게 보이는대
보통 어떤식으로 해결하시나요?
sss2 skin shader에 스페큘러맵을 입혔는대 마야는 보통밝은부분 영역만 잡혀서 광이 나는대 시포디는 스페큘러맵의 어두운부분이
검은색 노이즈 낀것처럼 표시되기도 합니다. 그래서 제가 Blend mode 를 Lighten으로 설정하였는 대도 검은노이즈 같은게 보이는대
보통 어떤식으로 해결하시나요?
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