Test_001.zip ---
마야에서 헤드폰 모델링 이후 obj로 변환하여
씨포디에서 재질 및 렌더까지 할 생각입니다! (모션 그래픽에 사용할 예정입니다.)
초심자이다 보니 메인 바디의 플라스틱 느낌과 가죽 재질 등을 어떻게 잡아야 할지 굉장히 난해하네요 ㅠㅠ
이어캡 부분인 가죽 재질이 특히 어려운데요 고수님들의 조언 부탁드립니다!
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마야에서 헤드폰 모델링 이후 obj로 변환하여
씨포디에서 재질 및 렌더까지 할 생각입니다! (모션 그래픽에 사용할 예정입니다.)
초심자이다 보니 메인 바디의 플라스틱 느낌과 가죽 재질 등을 어떻게 잡아야 할지 굉장히 난해하네요 ㅠㅠ
이어캡 부분인 가죽 재질이 특히 어려운데요 고수님들의 조언 부탁드립니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4805 |
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26101 | 텍스쳐 | 헝겊 천 재질 어디까지 가능할까요? 2 | 오레오 | 2010.02.19 | 1270 |
26100 | 4D FANS | 헙..잡지좀 받구싶은데.. 4 | 곽병길 | 2007.03.21 | 181 |
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26097 | 기타 | 허접질문이요 5 | 배석찬 | 2005.04.22 | 239 |
어떻게 진행하다가 이 부분이 막혔다..가 없으면 다른분들이 도와드리기 힘들겁니다.
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