psd로 멀티패스를 뽑으면 오브젝트 버퍼와 알파값은 어떻게 불러오죠?

by 카리닷컴(김그륜) posted May 21, 2015 Replies 5
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아웃풋 멀티패스 확장자로 psd를 선택 후 랜더링을 걸었습니다.

하지만 알파값과 오브젝트 버퍼는 따로 뽑히지 않는데 어디서 찾을수 있나요?

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    춃이 2015.05.21 23:57

    채널에 가보시면 알파 채널과 오브젝트버퍼 채널이 새로 생성되있습니다.

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    춃이 2015.05.22 00:22

    다른 버퍼들은 레이어로 불러와서 에펙에서 작업이 가능한데 버퍼와 알파는 레이어가 아닌 채널로 분류되서 에펙으로 불러오면 둘중에 위에있는 채널만 적용이 된다네요 버퍼와 알파는 한번에 뽑으면 일일히 작업해줘야 된다나봐요

  • profile
    카리닷컴(김그륜) 2015.05.22 11:43

    아하~! 감사합니다.

    마지막 부분이 이해가 잘안되는데


    그렇다면 에펙에서 사용하기위해서는 어떻게 해야하는 건가요?

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    몽타주 2015.05.22 11:49

    피에스디는 애펙에서 채널을 여러개를 불러 들일 수 없는 걸로 알고 있습니다.


    저는 오랫동안 버퍼는 따로 이미지로 걸어서 불러왔습니다.

  • profile
    바이진 2015.05.29 16:25

    렌더옵션에서 세이브/ 멀티패스이미지/ 멀티레이어파일을 체크해제하시면

    적용한 채널이나 오브젝트버퍼가 따로 생성됩니다.