Transparency재질 적용한상태로 내부 depth 함께 뽑는 방법이 있나요

by 꿁꿁 posted May 09, 2015 Replies 4
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왕구.jpg 왕작구.jpg

투명왕구 안에서 구슬들이 데굴데굴 굴러다니는 영상을 만들려고 합니다.


보시다시피 위의 사진은 Transparency재질의 왕구 안에 구슬들을 넣은것인데요

아래사진처럼 위 사진의 왕구가 Transparency 재질을 적용 시키고도 

내부의 작은 구슬들이 depth값이 먹을수 있도록 하고싶습니다.


하지만 왕구 캡을 씌운상태로 랜더를 걸면 투명도의 재질이 있어도

투명한 재질과 상관없이 왕구의depth만 적용시키게 됩니다 ㅠㅠ


왕구 투명캡을 씌운 상태와 벗긴상태 두개를 랜더걸어

에펙에서 마스크로 가운데부분을 depth적용된것이 보이도록 만들려고 하였으나

캡을 씌운것과 씌우지 않은것과의 Transparency의 굴절도 때문에 구슬들이 어긋나보입니다.



Transparency  적용한 왕구와 내부의 구슬들 함께 랜더걸어 동시에 depth를 뽑을수 있는 방법이 있는지요... ㅠㅠ

자세히 알려주시면 정말 감사하겠습니다.

  • profile
    정석 oinon.net 2015.05.11 10:31

    http://www.blackstar-solutions.de/endofin.php

    endofin 플러그인을 사용하면 됩니다.

  • profile
    카리닷컴(김그륜) 2015.05.11 10:51

    오호~ 생각못한 방법이네요.

    한번 구경해봐야겠습니다

  • profile
    카리닷컴(김그륜) 2015.05.11 10:50

    개인 쪽지로 보냈지만.! 일단 혹시 다른 분들도 보시고 도움될까 댓글도 답니다.


    2가지 방법을 생각해봤는데, 

    첫번째방법은

    투명 왕 구슬로 쓸 이미지 하나를 따로 뽑는 방법입니다.

     1. 아래 이미지 처럼 작은 구슬들을 뽑습니다.(smalls.jpg) (거기엔 Depth맵도 뽑히겠죠)

     2. 위에 이미지에서 겉에 왕구슬 부분맙 뽑습니다. 

       왕 구슬도 2개로 나눠 뽑죠. 하나는 흰색 테두리(screen.jpg), 다른 하나는 디스맵처럼 지글거리는 부분만(dis.jpg)

      *파일이름을 설명을 위해 임의로 쓰겠습니다.

     3. 에펙에서 smalls.jpg에 FL Dof로 심도를 줍니다.

     4. 에펙에서 screen.jpg를  smalls위에 레이어로 두어 mode 값을 screen으로 줍니다.

     5. 에펙에서 dis.jpg를 레이어 창에 올리고 숨겨 둡니다.(그냥 이건 디스맵 이펙트로만 쓸거기 때문에 보여줄 필요없습니다.)

     6. 에펙에서 screen과 smalls사이에 adjust layer를 만들고 거기에 displacement map 이펙트를 줍니다.

     7. 이펙트 이미지를 아까 숨겨둔 dis.jpg 레이어로 선택합니다.


    이방법과 두번째 방법은.

     뎁스맵 2개를 합쳐보면 어떨가요 될지 모르겠네요.

     하나는 작은 구슬들을 뽑은 뎁스맵과, 큰 구슬을 뎁스맵을 뽑고,

     에펙에서 두개를 Screen모드나 multiply 모드로 섞으면 어떨까.. 저도 모르겠네요 이 방법은.



  • ?
    꿁꿁 2015.05.11 11:20

    두분 모두 답변 정말 감사합니다! 열심히 해볼게요!


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