베이맥스의 몸통을 무슨 오브젝트를 수정해야될지 감이 안잡혀서 질문합니다
캡슐로 하고 에디트에이블로 바꿔준 후에 하반신을 셀렉션하고 크기를 늘려보니 생각해보니
각이지고 subdicision surface를 입히고 해봐도 모양이 이상하게 잡히는데... 통통한 베이맥스의 바디를 무슨 오브젝트를 써야할지
알려주시면 감사하겟습니다
베이맥스의 몸통을 무슨 오브젝트를 수정해야될지 감이 안잡혀서 질문합니다
캡슐로 하고 에디트에이블로 바꿔준 후에 하반신을 셀렉션하고 크기를 늘려보니 생각해보니
각이지고 subdicision surface를 입히고 해봐도 모양이 이상하게 잡히는데... 통통한 베이맥스의 바디를 무슨 오브젝트를 써야할지
알려주시면 감사하겟습니다
오오... 처음 알게되는 사이트인데 첨부파일까지 올려주시고... 감사합니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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아이젠닷컴에서 튜토리얼 공부용으로 배포한 시네마포디 베이맥스 모델링입니다. 로폴로 대충 만든다음에 하이퍼넙스를 이용한거 같네요 시작오브젝트 딱히 상관 없을것 같습니다.eyedesyn_baymax_fb.zip