공 하나가 위에서 떨어져 네모난 오브젝트를 부수는 모션 만들고있는데요
네모난 오브젝트는 NitroBlast 플러그인을 써서 쪼개놓은 상태입니다.
네모오브젝트 안쪽면을 에펙에서 후보정(에펙에서 샤인이나 글로우)하고싶은데
안쪽면들을 다 선택해서 분리시킨다음에 오브젝트 버퍼 씌어야하나요??
그렇게한다면 쪼개놓은 조각들이너무 많아서 노가다 작업인것 같아서요
공 하나가 위에서 떨어져 네모난 오브젝트를 부수는 모션 만들고있는데요
네모난 오브젝트는 NitroBlast 플러그인을 써서 쪼개놓은 상태입니다.
네모오브젝트 안쪽면을 에펙에서 후보정(에펙에서 샤인이나 글로우)하고싶은데
안쪽면들을 다 선택해서 분리시킨다음에 오브젝트 버퍼 씌어야하나요??
그렇게한다면 쪼개놓은 조각들이너무 많아서 노가다 작업인것 같아서요
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간단히 렌더링을 한번 더 걸면됩니다.
재질을 완전 검정(스페큘러도 없는), 완전 흰색(루미넌스만 100%) 을 만들고,
네모오브젝트에 보면 안쪽셀렉션 테그가 있을거라고 생각됩니다. 없음 못하고요.
안쪽폴리곤은 완전 흰색, 그외는 다 검정 으로하고 조명지우고, AO, GI 이런거 다끄고 렌더링 걸면, 안쪽만 흰색인 루마매트 이미지를 얻을수있습니다.