오브젝트 렌더시 지정한 포인트는 렌더에서 제외할수있나요 ?

by 호랑호랑 posted Sep 10, 2014 Replies 2
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안녕하세요 cloth 태크로 천날리기를 하고있는데요 천 앞부분을 오브젝에 잡고[벨트 태크로] 이리저리 돌리고있거든요


근데 문제가 벨트로 잡혀있는 오브젝트의 포인트가 너무 이질적이라는거죠 .. 잡혀있는 포인트 뒤쪽으론 시뮬레이션되서


팔랑팔랑거리고 찰랑찰랑 하는데 잡혀있는부분은 플라스틱 마냥 딱딱하게 날아가요.. 그래서 최대한 포인트도 줄여보고


이리저리만져봐도 안되더라구요 원하는 모양도 안나오고 혹시 지금 제가 잡은 그 포인트만 렌더에서 제외할수있는 방법이


있을가요 ? 디스플레이 태그에서 투명하게하는건 오브젝트 전체에 먹혀서 천이 투명해지더라구요 ?? 조언 부탁드려요 

  • profile
    달사람 2014.09.10 15:35

    이미지나 영상을 봐야 문제점을 확실히 파악할 수 있을것 같습니다만,


    혹시 알파맵으로 해결이 가능하려나요..

  • ?

    크기변환_포맷변환_111.jpg 크기변환_포맷변환_대!타이틀5 0000002793ms.jpg


    1번사진에 검은원이 밸트로 잡혀있는부분이고 2번사진에서 하늘색? 천 에 머리쪽에 삐죽 이질감있게 티어나온게

    제가 없에고 싶어하는부분이거든요 .. 저부분만 따로 렌더에서 제외할수없을까요 ? 특정 포인트만 제거 하는방법이없나요


    저 잡혀있는부분만 플라스틱처럼 고정되있으니까 너무 튀어보이네요 그러다고 고정을 앞에 한두 포인트만 잡으면

    날아갈때 모양이 꽈배기처럼 너무 꼬여서 모양이안나오고 어떻게 해야할지모르겠습니다 ㅠㅠ;;


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