리얼플로우 처음 해보는데요 ^^;
1프레임부터 많이 나오다가
100프레임에서 멈추고 싶은데요.
어느 부분 수치를 조정해야되나요 ?
리얼플로우 처음 해보는데요 ^^;
1프레임부터 많이 나오다가
100프레임에서 멈추고 싶은데요.
어느 부분 수치를 조정해야되나요 ?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18239 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48822 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12870 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4808 |
14864 | 애니메이션 | 리깅할때 궁금한점인데요..(메쉬가 줄어드는 현상이라고 해야할까요..) 2 | mexseo | 2008.08.19 | 225 |
14863 | 애니메이션 | 리깅할때 발바닥이 자꾸 따라와요 ㅠㅠ 2 | 박램정 | 2018.01.02 | 239 |
14862 | 애니메이션 | 리깅할때 뼈 심고나서 x축에서 z축으로 움직이는 방법 부탁드립니다 3 | 비누이누 | 2012.02.01 | 353 |
14861 | 애니메이션 | 리깅할때 캐릭터 빌더창이 안나옵니다 | 하하하항 | 2014.05.25 | 328 |
14860 | Character | 완료 리깅할때, 웨이트가 잘 됐나 볼려고 조인트 키프레임을 잡고.... . 2 | 크로닉 | 2023.09.16 | 70 |
14859 | 애니메이션 | 리깅했는데 조인트에 들어간 키들 한번에 삭제하는법... 1 | 왚왚 | 2015.05.10 | 835 |
14858 | 애니메이션 | 리깅후 웨이트 좌우대칭 문제에 대해 질문올립니다. 5 | 맛있는귤 | 2015.01.20 | 2990 |
14857 | 애니메이션 | 리깅후 폴리곤 깨집니다 ㅜ 다시 질문올립니다. 5 | 쌍화탕수육 | 2012.09.18 | 362 |
14856 | Character | 리깅후에 움직임을 줬던걸 컨트롤제트 하면 포즈가 이상해집니다 1 | 케피 | 2020.08.29 | 248 |
14855 | 기타 | 리눅스가 좋나요?.. 13 | P | 2005.03.03 | 466 |
14854 | MoGraph | 리니어 필드를 사용한 랜덤으로 서로 다르게 내려오게 하는 방법 2 | 정희수 | 2024.05.03 | 48 |
14853 | 시뮬레이션 | 300 완료 리니어필드 적용법 2 | 웰치스포도맛맛 | 2024.05.18 | 33 |
14852 | 모델링 | 리모컨 모델링시 edge작업 8 | 앤더슨 | 2009.08.20 | 296 |
14851 | 모델링 | 리본 만드는 법좀... 3 | 아트펜 | 2009.03.12 | 390 |
14850 | 애니메이션 | 리본 애니메이션 혹은 시뮬레이션을 어떻게 구현할 수 있을까요?? | 김정헌 | 2023.05.09 | 177 |
방법은 몇가지가 있는데요
1. 간단한 방법은 파티클의 스피드를 0으로 낮춰보세요.
2. 다른 방법으로는 파티클의 최대량을 100프레임에 나오는 파티클 방출갯수로 제한을 걸어두세요
예로 100프레임에 파티클 갯수가 십만개라면 파티클 최대치를 십만개로 제한하면 그이상 못 쏘기때문에 파티클이 더이상 방출되지 않습니다.