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헤어부분만 알파로 랜더링을 하였는데

Sky에 적용한 파랑색의 HDRI의 색이 헤어에 묻어나와요.

이를 해결하려고 Sky에 컴포지팅 태그를 달고 Exclusion Tap에가서 Exclude에다가 헤어를 넣어도 보았고

반대로 헤어에다가 컴포지팅 태그를 달고 Exclude에 Sky를 넣어보았으나

이 두경우 역시 랜더링 결과는 헤어에 파랑색의 Hdri의 색이 묻어있더군요.

 

색이 묻어나지않게 랜더링 할 수 있는 방법을 아시는 유저그룹분들

답변부탁드리겠습니다 꾸벅

  • profile
    필바다 2014.06.02 16:14

    헤어만 따로 렌더링 걸으심이 편하실것 같네요...



    저같은 경우는 헤어는 알파가 안 빠지는 이유로...

    헤어만 하얗게 렌더링이 되도록 씬을 따로 만들어서 렌더링 걸어버립니다.


    후반작업시에 루마로 쓰기 위해서 -_-ㅋ 허허허

  • ?
    망고맥주 2014.06.04 17:56

    역시 그 방법밖에 없는거군요..

     

    답변 감사드립니다 ^^


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