모델링

엣지사이즈는 유지하고 포인트의 위치만 움직이며 모델링 하는 방법이 궁금합니다.

by 프로메테우스 posted Apr 12, 2014 Replies 3
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안녕하세요 유저그룹 여러분!

오랜만에 질문하나 올리려합니다.


이번에 패키지 모델링을 하게되었는데요.

패키지가 다른 방식으로 변형되어지는 패키지라 기존 모델링을 끝마치고

새로운 모양으로 접혀서 나오게되는 모델링을 해야되는데


생각으로는 엣지의 사이즈(길이)가 유지되고 포인트만 움직이면 패키지의 모양이 자연스럽게 바뀔것 같습니다.

그런데 이게 되는건지 안되는건지 잘 몰라서 혹시 그런방법이 있을까해서 여쭤봅니다.

종이접기 하듯 길이는 변함이 없고 포인트만 움직이는 방법이 있을지..

있으면 좀 더 수월하게 할 수 있을것 같아 여쭙니다.


유저 여러분 항상 감사드리고 방법을 찾게되면 이번작업만 아니라 다른작업에서도 유용하게 쓸것같네요!

부탁드립니다! 감사합니다!



  • ?
    귤귤이 2014.04.14 16:08

    그렇게 모델링 하는방법은 없구요..

    접히는 부분의 면을 좀더 나눠주신후 밴드를 이용하시거나, 조인트를 이용해 접는 방법으로 만드시면

    리깅과 애니메이션과 모델링을 한번에 -_-b

  • profile
    스타까치 2014.04.14 22:05

    음... 저라면.. 길이는 변하지만 포인트만 움직여서 기존의 모델링에서 변환할수있는 몰프 태그를 생각해 보겠습니다.

    완벽한 답변이 아니라서 ^^ 죄송;;

  • profile
    프로메테우스 2014.04.17 12:57

    편법으로 가려니 길이없네요 ㅋㅋㅋ 답변 주신분들 감사합니다!! ^^