렌더링시에 배경없이 오브젝트만 뽑을려고하는데요
렌더 세팅에서 알파채널 체크해주면 배경날라가는거 아닌가요?
알파체널 체크해주고 quicktime movie 로 뽑았는데 뽑고나니까 검은 배경이 들어가있던데...
설정을 바꿔줘야하는부분이 또 있을까요?
렌더링시에 배경없이 오브젝트만 뽑을려고하는데요
렌더 세팅에서 알파채널 체크해주면 배경날라가는거 아닌가요?
알파체널 체크해주고 quicktime movie 로 뽑았는데 뽑고나니까 검은 배경이 들어가있던데...
설정을 바꿔줘야하는부분이 또 있을까요?
퀵타임 코덱이 Animation 코덱이라면 알파값이 빠질 것입니다. 코덱 확인해 보시구요.
달사람님 말씀처럼 동영상보다는 이미지 시퀀스로 뽑는 쪽이 좀 더 깔끔하게 나오지요. 저 역시 시퀀스 출력을 선호합니다.
또한 알파합성보다는 매트합성을 선호하는 편입니다. 알파보다는 오브젝트 버퍼를 활용하는 쪽이 훨씬 편리할 때가 많아요.
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mov 코덱이 alpha를 지원하는 녀석인데도 그런가요?
개인적으론 3d 프로그램에선 시퀀스로 뽑은 후 애팩에서 최종랜더 하는걸 선호합니다.