어떤게 편하게 느껴지나요?
어떤게 편하게 느껴지나요?
뭐가 불편한가요?
전 15!
왜 15! 가 편한가요
어.. 그러고 보니 저는 라이트한 작업을 해서 15를 꼭 써야하는 이유가 없네요. 뭐 베벨정도....
모델링과 렌더링을 중요시하는 작업엔 R15가 더 좋습니다.
15 모델링, 랜더링 너무 좋아효.
어떤면에서 좋은지 설명좀 부탁드려요
어드밴스렌더러의 g.i옵션의 변화 특히 라이트맵핑이 추가 되어서 렌더 퀄리티가 좋아졌고요,렌더 타임도 줄어들었습니다.
모델링은 베벨이 업그레이드되어서 더 디테일하게 모델링 할 수 있습니다.
전 항상 빠른 적응을 위해 무조건 최신버젼을 사용하려고 합니다. 그래서 R15.
시네마는 무조건 최신 버젼.
전 개인적으로 15을 강추~! 일단 Bevel이 충격혁신적이고요,
GI가 정말 맘에 들고..
전체적인 렌더속도 향상과..
플러그인이 호환이 다 잘되서 그냥 최신사용합니다. 14가 15보다 좋은건 어떤거죠?
인터페이스랑 뷰포트 컨트롤등은 R14가 개인적으로 낫다고 보고요
나머지는 R15
15에서 작업 후 14에서 넷렌더 사용 하는 1인
넷렌더를 돌려주세요 흑 흑
GI 설정 후 TeamRender와 Local 렌더 이미지가 다르게 나오네요... TeamRender에 노이즈가 더 생깁니다.
아직도 13~ 플러그인 호완성. 전반적인 안정성. 14에는 딱히 끌리는게 없고 15는 끌리나 좀더 안정화되길 기다리는중이요.
15r에서 gi렌더링시 지글지글 거림이 심한거 같아요....ㅠㅠ 저만의 문제일지도 모르지만.....
미춰버리겠네~ㅠ 아직 버그가 많은것 같아요 ㅠㅠ
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전 15쓰다가 14로 다운그레이드해서 쓰고 있어요;