이미지처럼 뎁스이미지가 오브젝트와 배경하고만 띄어지는데 이게 오브젝트들 사이에 depth를 같이 계산해주는 방법은 없나요?
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이미지처럼 뎁스이미지가 오브젝트와 배경하고만 띄어지는데 이게 오브젝트들 사이에 depth를 같이 계산해주는 방법은 없나요?
설정은한것같은데 이거 렌더를 다시걸어야하나요요?
멀티패스(뎁스)값만 렌더를 걸게할 순 없는건가요?
카메라설정은 마치고 렌더를 걸어봤는데, 프로젝트는 save체크를 풀어도
또 아웃풋형태가 렌더링이되네요. 전 멀티패스(뎁스)이미지파일들만 필요한데요.
뎁스만 따로 렌더링은 안되는 듯 합니다.
대신 라이트와 오브젝트의 텍스쳐를 모두 제거해 주시고 뎁스 렌더링을 거시면 됩니다.
(검색해 보시면 같은 질답이 있으니 참고하세요.)
와 해결했습니다!! 감사합니다!^^
카메라에서 뎁스설정을 제대로 잡아주셔야겠네요.
카메라와 가장 가깝고 먼 오브젝트 위치에 front, rear을 두고서 테스트 해보세요.