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캐릭터를 조인트를 이용해 애니메이션을 만들어 두었습니다.

포즈가 바뀐 이후에 살이 접히는 부분에 형태를 바꿔주려고 sculpting을 적용했더니

조인트가 오브젝트와 분리되어서 애니메이션도 되지 않고,

적용된 텍스쳐도 다 벗겨져서 기본 색상으로 나오네요.

방법이 있을까요? 도움 부탁드려요!

  • ?
    .피. 2013.08.10 00:01

    아직까지 일반개인용 컴퓨터에서 스컬팅 적용된 캐릭터를 애니메이션 시켜주는 것은 무리가 있습니다.

    다른 툴과 마찬가지로 스컬팅된 오브젝트를 맵핑 형태로 적용하셔야 합니다.

  • ?
    추자 2013.08.10 11:17

    그렇군요 ㅠㅜ...감사합니다.

  • ?
    엘라스틱마인드 2013.08.10 11:53

    그건 그렇게 하는게 아니라 클러스터로 연결후에 해당 컨트롤러에 맞게게 

    드리븐 시켜주던가

    애초에 기획단계부터 컨트롤러 수치에 맞게 변형되게끔(포즈모프) 하는게

    올바른 접근법 입니다.

  • ?
    추자 2013.08.10 12:35

    악 복잡하군요...제가 기본이 없었네요ㅜㅜ


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