Cinema4D 용 파티클 플러그인 소식

by .피. posted Jul 15, 2013
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X_Particle_Logo.jpg

먼저 X-Particle 소식입니다.

그동안 관심없이 살다가. 2버전이 되면서 괴물이 되어서 돌아왔습니다.

스크린샷 2013-07-15 오후 9.42.27.png 

멀티쓰레드를 제대로 지원해서 파티클 시뮬레이션 속도 죽음입니다.
10억개의 파티클을 운용할수 있습니다.(병렬연결시)
새로운 에스프레소 노드가 생겨서 씽킹과 유연하게 연동이 됩니다.

유체시뮬레이션(리얼플로우)과 메시 기능이 됩니다.

자체 파티클 쉐이더 지원으로 빠르게 파티클을 랜더링 합니다.

크라카토아 필요없게 될것 같습니다.


스크린샷 2013-07-15 오후 9.39.52.png 

Effex가 2버전으로 업데이트 되었습니다.

스크린샷 2013-07-15 오후 9.45.44.png 

새로운 UI를 채택하여 좀더 시네마 스럽게 바뀐듯합니다.

아직 출시전이라 못해보았습니다.

이제 다른 시뮬레이션 툴들의 데이터(ice,후디니 기타등등)가 상호 연동이 가능하고

크라카토아 SR 버전에 임포트 익스포트, 랜더 가능하나 봅니다.


슬슬 시네마4D도 VFX로 전향?