모델링

캐릭터 크기를 현실세계 크기로 해야하나요?

by 서득수 posted Dec 12, 2012 Replies 3
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현재 만들고 있는 여성 캐릭터를 167cm 정도로 작업하는데요.

시네마의 모든 툴들이 저기에 열배정도의 크기로 해야 맞더군요

소프트셀렉션이나 브러쉬 이펙트 헤어등등이요

(실제크기로 하면 여러툴들의 제어가 1.몇 2.몇 매우 작은 수치에서 조절해야 하기때문에

많이 불편하네요..)


다른 분들은 어떻게 작업하시는지 궁금합니다.

  • ?
    엘라스틱마인드 2012.12.12 18:30

    정해진건 없고 하시는 분 맘대로 전체 적인 씬의 크기에 맞춰서 하시면 되요.

     

    대부분 회사에서는 각 씬에 맞게 배율을 정해서 합니다.

     

    왜냐 하면 프로그램 상 수치로 21억정도 정확히 ( 2^23, 2의 31제곱 ) 까지 밖에 표현 못합니다.

    아무 칸이나 정수 형태의 숫자를 크게  넣어 보시면 최대 수치 표현이 나옵니다.

     

    1234.1323 같은 실수도 범위가 있습니다.

    그 범위를 넘어가면 표현하지 못합니다.

     

    씨네마의 경우는 소숫점 3자리 까지 반올림 해서 보여 주는데 지수 형태로도 쓸수 있고

    어느 수치가 넘어가면 지수 형태로 표현 됩니다. 아마 정수부가 21억(10자리)을 넘어 갈 경우 겠죠.

     

    지수 형태 표현 1.0 * 10^14 => 1.0e14 같은 방식이 됩니다.

     

    지수 형태로도 직접 입력 할 수 있습니다.

     

  • profile
    서득수 2012.12.13 18:16

    오~~감사합니다^^

  • ?
    미친개 2012.12.12 18:31

    다들 그러시던데 175 남자 더미 새워두고 거기에 맞춰서 하더라구요..

     

    처음부터 그렇게 작업하는게 나중에 모델링 모을때도 편하고

     

    캐릭터 성격이나 특징같은거 부여가 쉽다네요 비율 이나 ..그런거요 ..


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