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네모 모양을 만들고 polygon object 로 만든 후 knife 로 object 를 여러각도로 잘랐습니다.

이 잘려진 모양을 animate 해서 파편이 튀는것처럼 만들고 싶은데요, 어떻게 하면 조각난 모양들이 각각 입체감있게 떨어져 나갈 수 있나요. 지금 현재 한 면을 잡고 움직이면 그 면만 떨어져나가요. 설명하기가 좀 어렵네요. 그러니까 제가 원하는 건 한 면만 움직이는 게 아니고 조각난 부분이 입체적으로 계별적인 각각의 모양이 되는거예요. 이 object 전체의 조각난 부분들을 입체감있게 어떻게 만드나요?

  • ?
    엘라스틱마인드 2012.11.17 21:44

    자르는게 아니라 날리고 싶은 조각을 일일이 만들어 주어야 합니다.

     

    랜덤하게 잘라주는 플러그인들이 몇개 있으니 찾아 보세요.

  • ?
    로니 2012.11.18 09:31

    Thrausi 라는 플러그인으로 조각을 잘라서 원하는 이펙트를 만들어본 적이 있기는 해요. 그런데 조각을 자르는데 시간이 너무 오래 걸린다는 단점때문에 다른 방법으로 접근하고 싶어서요. 플러그인 없이 할 수 있는 방법이 있으면 알려주세요.

  • ?
    엘라스틱마인드 2012.11.18 16:13
    집을 만드는데 시멘트,나무가 필요 한데

    시멘트 만드는데, 나무 구하는데
    오래 걸린다고 더 빨리 할 수 있는
    재료는 없냐고 하는 것과 같아요.

    잘라진 면이 보여야 하므로
    잘라주는 과정은 반드시 필요한 과정입니다.

    더 빠르게 하고 싶으면 상용 프로그램을
    써보시던지 맥스나 마야 후디니등
    다른 툴에서 c++로 만든 잘라주는 것들을 찾아보세요

    매 프레임 마다 자르는 것도 아니고
    한번 자르는 건데 속도는 크게 의미 없습니다
  • profile
    아모리 2012.11.20 23:32 채택

    디포머에서 Explosion FX 이걸사용하시면 어떨지


    폴리곤에 두께가 생성 되면서 흝어지긴 하네여 

  • ?
    로니 2015.06.30 16:48

    도움이 되었습니다. 고맙습니다.


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