본문과 같이 셋 셀렉션을 한쪽 면에만 잡아주었습니다. 저렇게 셋 셀렉션된 면만 따로 오브젝트 버퍼로 뽑을 수 있는지 궁금합니다..
고수님들의 도움 부탁드립니다..
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본문과 같이 셋 셀렉션을 한쪽 면에만 잡아주었습니다. 저렇게 셋 셀렉션된 면만 따로 오브젝트 버퍼로 뽑을 수 있는지 궁금합니다..
고수님들의 도움 부탁드립니다..
오! 이런방법이 있었군요 답변 대단히 감사합니다 ^^
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랜더셋팅 타입을 버퍼용으로 하나 새로만들고 옵션에서 아래와같이 설정해보세여
1. 랜더속도향상을위해 리플랙션이나 쉐도우등을 다꺼버립니다.
2. 빛에 영향이 없도록 Global Brightness 를 0% (이 옵션으로 인해 빛이 있던없던 루미넨스를 제외하고 다 검게 랜더됨)
그후 재질을 하나 만들어서 루미넨스를 흰색으로 하고 원하는 오브젝트의 셀렉션들에 적용하시고 랜더를 걸면 흑백으로 셀렉션 버퍼가 뽑혀여~.
버퍼가 아닌 풀랜더를 할때는
버퍼용 재질에서 알파 옵션을 완전히 투명으로 랜더되게하면 버퍼용으로 흰색이 됫던 셀렉션 들이 다시 원래 재질로 랜더가됩니당.
결국 수작업..
그래도 셋팅이 되면 두가지만 클릭하면 바로 뽑을수잇어서 괜찮을거에여
버퍼용 랜더셋으로 바꾸고.
버퍼용 재질 알파 체크 해제하고.
풀랜더 할땐
풀랜더용 랜더셋으로 바꾸고.
버퍼용 재질 알파 체크