불린으로 구멍을 뚫어서 프리뷰로보면
그냥 까만 점으로만 나오네요..
일반 단순한 도형들은 잘 표현이 되는데..
도움 부탁드립니다.
불린으로 구멍을 뚫어서 프리뷰로보면
그냥 까만 점으로만 나오네요..
일반 단순한 도형들은 잘 표현이 되는데..
도움 부탁드립니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18284 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 48902 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12882 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4817 |
12179 | 모델링 | 부드러운 불린효과 내는법이 없을까요? 10 | 파란하늘 | 2009.02.25 | 519 |
12178 | 모델링 | 부드러운 절곡,,,,,굽힘이 가능한가요,,,,,,, 3 | nbulga42 | 2007.11.20 | 248 |
12177 | 애니메이션 | 완료 부드럽게 본에 웨이트를 걸려면 어떻게 작업해야 할까요? 1 | 구름이 | 2023.09.27 | 57 |
12176 | 애니메이션 | 부드럽게 생겨나는 모션 어떻게 만들면 좋을까요? 4 | 우윙구 | 2020.06.19 | 325 |
12175 | 시뮬레이션 | 부딪치면 찌그러지게 하는 방법이 있나요? 2 | 부선철 | 2007.07.23 | 456 |
12174 | 텍스쳐 | 부분 uv 맵뽑기 질문 입니다. 1 | 소년톤 | 2008.07.25 | 392 |
12173 | 일반 | 부분 갑옷 부착하기 (?) 질문 드립니다. 2 | 초보자입니다. | 2017.10.24 | 396 |
12172 | 부분 랜더링방법 1 | 한샘 | 2017.08.02 | 199 | |
12171 | 부분 렌더링에 대해서 질문합니다. 5 | 이주미 | 2006.12.15 | 210 | |
12170 | 부분 렌더링은 어떻게 하나요? 4 | 웹플이 | 2010.10.12 | 1211 | |
12169 | 텍스쳐 | 부분 맵핑 적용시 모양을 제외한 투명부분이 검은색으로 나옵니다. 2 | 엘컷 | 2010.07.05 | 330 |
12168 | 텍스쳐 | 부분 맵핑에 관한 질문입니다. 2 | 모션사랑 | 2008.05.15 | 266 |
12167 | 텍스쳐 | 부분 맵핑이 적용이 안됩니다. 2 | 아트모션 | 2009.02.11 | 259 |
12166 | 부분렌더링 걸수 있나요~ 1 | 쌈박 | 2008.05.07 | 200 | |
12165 | 텍스쳐 | 부분맵핑..(set selection)질문입니다. 2 | 루지 | 2005.10.05 | 413 |
블리언이 불안한겁니다. 뭐가 잘못된건 아니고 충분히 생길수 있는 문제입니다.
두오브젝트의 특정 포인트가 겹친다거나 했을수있구요. 아래 오브젝트가 좀 와이어가 많으니 와이어를 조금 줄여보시고 옵티마이즈도 한번 해보세요.
될때까지 모델링이나 위치를 조금씩 바뀌버는 정도가 방법입니다.
아. 그리고 블리언의 옵션증에 엣지 감추기와 싱글 오브젝트로 만드는거 체크해도 가끔 저럽니다.