주소복사 | 조회 수 1251 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
다름이 아니라 ㅠ 캔을 돌리는 에니메이션을 걸었는데요 프리뷰나 렌더링을 걸어 보면 캔 밑부분에 빛이 깜빡이며 보입니다. 해결방법을 찾으려 해봤는데 잘 모르겠네요.. 도와주세요 ㅜㅠ 라이트는 위에 하나 밑에 하나 옆으로 하나씩 쏘고 있습니다.ㅠ
  • ?
    엘라스틱마인드 2012.10.23 05:15

    간격이 너무 촘촘하면 그럴수 있습니다.

     

    텍스쳐나 쉐이더의 간격을 넓히세요.

     

    예시)

     

    0101010101010101010101010

    1010101010101010101010101

    0101010101010101010101010

    1010101010101010101010101

    0101010101010101010101010

    1010101010101010101010101

    0101010101010101010101010

    1010101010101010101010101

     

    이런 맵이라면

     

    렌더시

     

    00000000000000

    00000000000000 

    00000000000000

    00000000000000

    00000000000000

    00000000000000

     

    이 정도 크기로 작게 하거나 크게 하게 되면

    중간 값을 구해서 안을 메꿔야 하니

     

    010101011011

    101010110101

    010110101010

    101011101010

    010101010101

    101010101010

    010101010101

    101010101010

     

    1프레임은 이렇게 되고

     

    010101011011

    101110110101

    010110101010

    101010101010

    010101010101

    10101011010

    010101010101

    101010101010

     

    2 프레임은 이렇게 되서

    부정확한 값들이 나오게 되니 그럴 수 있습니다.

     

    텍스쳐를 쓰신다면 보간 방법을 바꿔 보시고

    (mip-map 등등 여러가지 있습니다. )

     

    쉐이더 라면 간격을 조금더 넓혀 보세요.

     

     

    그래도 해결이 않되면 specular 를 끄고 환경 맵을 쓰세요.

    specular 는 보이지 않는 라이트(CG 이므로) 에 대한

    페이크성 이므로 반사를 잘 이용 할줄 안다면 굳이 않켜도 상관 없습니다.

    컴퓨터도 좋아 졌구요. 

     

    실제 상황에 CG 에서 말하는  specular 채널은 없습니다.

    물체를 잘 관찰 해보시면 알거에요.

  • ?
    지지지지 2012.10.23 15:23

    감사합니다! 쉐이더 간격을 좀 넓게 했더니 현상이 사라졌네요! 감사합니다!!!!


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18234
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48807
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12868
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4803
14854 텍스쳐 사각면에 하나의 영상을 넣고 싶습니다 4 file 암바 2013.09.05 319
14853 모델링 사각 스프링 제작 문의건 2 file 김선진 2020.04.01 240
14852 모델링 사각 모양을 루프셀렉션후에 둥글게하는 방법알고싶습니다 1 file 쌍화탕수육 2012.09.13 288
14851 기타 뿌리기용? GPU는 어느정도로 맞추면 될까요? 7 지기스트 2018.09.17 640
14850 Octane 뿌리기? 프리뷰용? 그래픽카드가 필요한가요? (옥테인) 1 Zinost 2018.03.08 396
14849 뽀송뽀송하고 반짝반짝한 눈느낌~내는 소스가지고 있으신분.~^^ 강구 2008.02.23 190
14848 모델링 뽀로로 입술 만들 때 중앙이 떨어지질 않아요 file 드와이트슈르트 2013.01.26 528
14847 모델링 뽀로로 배 각이졌는데 원형으로 다시 만들고 싶습니다. 3 file 드와이트슈르트 2013.01.26 549
14846 모델링 뽀로로 모자가 모데링중 각이져버렸는데 완만하게 펴주고 싶습니다. 2 file 드와이트슈르트 2013.01.26 448
14845 모델링 뽀로로 모자 테두리에 실자국 만들고 싶습니다. 1 file 드와이트슈르트 2013.01.26 510
14844 Character 뼈와 사람을 연결하고싶습니다~~~~ 3 file 정준호 2006.10.25 213
14843 모델링 뼈속같은 느낌의 모델링은 어떻게 하는게 좋을까요? 2 file 아스피린 2011.09.30 335
14842 모듈 뼈를 심은 캐릭터 일정하게 크게하는법 6 샤이닝 2008.07.16 283
14841 기타 뼈를 붙이고 스킨하는 과정에서....(include 질문2) 4 file 임재석 2005.04.17 281
14840 Character 뼈를 만드는중(Joint)인데, 뼈가 휘면서 접힙니다.. 4 file 쿠우니 2019.01.31 441
목록
Board Pagination Prev 1 ... 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 ... 1768 Next
/ 1768
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요