넷렌더에서의 GI 캐시 생성/사용에 관해 정확히 알고 싶습니다.

by 로모티브 posted Sep 27, 2012 Replies 2
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사정상 30초 길이의 GI Full Animation 렌더링을 걸고 있습니다.


1/4로 캐시 뻥튀기를 하고는 있지만... 아무래도 시간이 많이 부족하네요...

(프레임 드랍은 하지 못했습니다. 테스트 상에서 그림자가 너무 튀어다녀서...)


그래서 급하게 넷렌더를 사용해보려고 합니다.

유재남님께서 작성해주신 매뉴얼도 읽어보고

http://www.cinema4d.co.kr/380991

넷렌더 돌리는건 문제없을 것 같은데 GI 캐시가 걸려서 이렇게 질문 드립니다.


GI 캐시를 Full Animation, 옵션은 대부분 하, 1/4 크기, 프레임 드랍 없음으로 지금 걸고있는데


넷렌더시에 GI 캐시 계산을 한 컴퓨터가 하는지, 모든 컴퓨터가 하는지,

넷렌더로 뻥튀기 생성된 GI 캐시를 가지고 렌더세팅을 최종 아웃풋 세팅으로 조절하여 다시 Save Project 후 넷렌더를 다시 걸어야하는지

이런 세부적인 사용법이 궁금합니다.



글 하나에 질문 하나씩이라는 공지는 알고 있지만...

질문 내용들이 자잘하고, 하나의 카테고리로 묶여있는 것 같아서 이렇게 질문드립니다.


문제가 있다면 삭제하겠습니다.

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    윤목수 2012.09.28 10:57

    넷렌더시. 프리패스는 1대만 작동됩니다. 맥슨사의 기술지원 담당자의 말에 의하면, 여러대에서 프리패스  뽑으면.. 이미지에 플리커 현상이 발생한다고 하더군요.. 그래서 성능 좋은 PC에서 작은 크기로 프리패스 뽑고, 이걸 저장해서.. 넷렌더 걸라고 하네요...

    저도 경험에서 알았습니다.

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    로모티브 2012.09.28 13:18

    네.. 답변 감사합니다.

    테스트는 해보지 못했지만 결국 그냥 한대에서 뻥패스 뽑아서 걸었네요 ㅠ