텍스쳐

오브젝트 한 면에 jpg 모양 맞춰서 적용하려면 어떻게 해야할까요

by 몽키스페너 posted Sep 09, 2012 Replies 6
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오브젝트의 앞, 뒷면에 jpg파일을 모양과 꼭 맞게 하고싶습니다.

애초에 저 jpg의 양을 그대로 따서 만든 모양이라

Meterial에서 side방식을 front로 하면 될줄 알았는데,

(게시판에서 미리 검색해보고 시도해봤습니다.)

 제가 실력이 부족해서 그런지 이것저것 시도해 봐도 잘 안됩니다..

 

어떻게 해야 양모양의 앞, 뒷면에 jpg의 양이 꼭 맞게 씌울 수 있을까요 ?

 

혹시 제가 언변까지 부족할까 싶어

이해를 위해 이미지 첨부했습니다 -,.-

  • ?
    로모티브 2012.09.09 15:58

    첨부이미지는 본문삽입해주세요

  • ?

    첨부이미지 입니다.

    normal sheep.jpg

  • profile
    묵구 2012.09.09 18:13

    UV 맵핑 하시면 됩니다. 꼬옥 맞을겁니다.


    바디페인터에서 작업을 한번더 해야 된다는 말입니다.



  • profile
    달사람 2012.09.10 00:37

    모델링과 이미지 차이가 없다면


    우선 이미지를 여백없이 만드는게 편하겠네요.


    projection type을 plane이나 box로 해서 fit to object로 맞춰주시면 얼추 맞으실겁니다.


    기존 이미지를 그대로 사용하시거나, 여백작업에 문제가 있다면 tiles를 조절해줘보세요.


    경우에 따라서 전면 폴리곤만 선택해서 넣으시고 측후면엔 다른 재질을 주셔야 할 수 있습니다.

  • profile
    바이진 2012.09.14 16:18

    우선 편하게 맞추려면 맵핑 소스의 이미지를 상하좌우 이미지끝부분이 여백없이 만들어져야 되고요

    오브젝트 매니저의 텍스처 태그에서 마우스 우클릭 메뉴에 하단부에

    fit to object

    fit to image

    fit to region

    필요에 따라 선택해서 쓰시면 됩니다.

    보통 fit to object 면 한방에 끝나죠.

    쓰고보니 달사람님과 같은 소리내요 ㅜㅜ

     

  • profile
    달사람 2012.09.14 16:26

    마음이 통해서 기뻐요!


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