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youtube_com_20120709_190134.jpg

보통 눈에 애니메이션을 할때는 타겟을 만들어서 따라가게 하던가..

컨트롤러로 애니메이션을 주는건 알고있는데..(할줄은 몰라요;;)

 

위에 스크린샷 원본 영상을 보면 눈 포함해서 전체 모델링은 가만히 있고,

검은색 부분만 상하좌우로 막 늘어났다 줄어들었다 하는데

저런건 어떤식으로 해야되는지 모르겠네요;;

폴리곤을 움직이면 부자연스러울것 같고

맵핑을 어떻게 하면 될것같은데 하는 방법 좀 알려주세요

 

원본 동영상은 http://www.youtube.com/watch?v=ov0oYQakyAg 입니다.

2분 40초부분입니다.

  • ?
    종현 2012.07.09 19:24

    텍스쳐자체를 늘렸다 줄였다하면 될 것 같습니다..

  • profile
    알비 2012.07.11 13:43

    흰자부분과 검은부분을 재질을 따로 만들어서

    흰부분은 눈알전체에 적용시키고 그위에 검은 둥근재질을 넣고

    검은 부분만 움직이거나 하시면 될것 같습니다.

    시포디에서는 재질이 레이어식으로 왼쪽보다 오른쪽에 있는 재질태그가 우선권이 있습니다.

    재질을 한 오브젝트에 적용시키고 검은재질태그를 오른쪽에 놓고 속성에서 Tile을 체크해제하시면 조절가능하실거예요.

    초보시라고 생각하고 기초적인 답변을 해드렸습니다.^^


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