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안녕하세요.


그림의 네모처럼 불린을하고 나서 라이트에 비쳐지는 면이 각이 집니다.

한참 진행후에 알게 되어서 언두도 안되게 되어서 스스로 해결이 나지 않습니다.


불린하지 않은 반대면은 이상이 없는데 왼쪽면만 그렇네요.


c4d파일 첨부 합니다. 고수님들 신의 터치 한수 부탁드립니다 (__)
면정리.jpg

  • profile
    88라이트 2012.06.12 14:42

    이거... 파일을 잘 못 올리신 듯합니다. boole을 에디터블 하시기 전 파일을 올리셔야 답변이 가능할 듯 싶네요.

  • ?
    아날로그디케이 2012.06.12 14:57

    아..그렇군요 . 이미 언두가 되지 않을 지경이라서요. 다시한번 똑같이 시도해 봐야겠습니다. 감사합니다. 

  • profile
    길동 2012.06.12 16:52

    면정리가 되는것이 신기한겁니다.

    부울을 많이 사용하면 Phong Angle값이 깨지게 됩니다.


    보통 부울 보다는 폴리곤나누는 방식으로 작업하는 것이 좋습니다.

    일단 시작은 부울로 해도 괜찮으니 잘 마무리 하시길 바랍니다.


    Phong tag에서 Angle 값을 40이하로 낮춰보세요~

  • ?
    아날로그디케이 2012.06.12 17:20

    네. 답변 감사합니다.

    안그래도 재차 작업을 해봤더니 더 많이 깨지더라고요;;

    저 아이폰 3GS처럼 곡면 처리를 어떻게 해야 할지 몰라서 지금 한참 씨름중입니다.


    구멍은 폴리곤 나누기로 다시 실행 해보겠습니다. 

  • ?

    도움이 될지 모르겠지만 올려 봅니당 저는 Breakphong Shading를 이용해 보았습니다...!!!

    후면의 면도 깨진것 같아 모델링도 수정해 보았습니다...!!!

     

    도움이 되었으면 합니다

    모델링은 3MG가 넘어 안올라 가네용...!!!

     

    면정리 퐁.jpg

  • ?

    필요하시면 멜주소 주세용 ...!!!

    보내드릴께요 별것은 아니지만...!!!

    이게 맞는지 잘 모르지만...!!!

     

    면정리 재수정-02.jpg

  • ?
    아날로그디케이 2012.06.13 16:23

    메일 드렸습니다. 답장하기로 보내 주세요. 감사합니다. 많이 연구해 보겠습니다. ^^


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